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选中一圈面maya2018

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

武芬旭1536maya 怎样把长方体切开? -
昌贾信13068608029 ______ 加一圈线,然后选择那圈线一侧的面,选择提取命令 extract .

武芬旭1536maya挤出一圈线很乱 -
昌贾信13068608029 ______ 黑黑的那些是法线都反了吗?这个情况没遇到过,你把线删除在重新加一次,然后清除历史再选面挤出

武芬旭1536JPG图画如何导入MAYA201?JPG图画如何导入MAYA20
昌贾信13068608029 ______ view(视图→image plane(图像平面)→import image(导入图像).

武芬旭15363DMAX可编辑多边形\边\命令下,选中一条边按什么快捷键才能选中和它一圈的线?? -
昌贾信13068608029 ______ 呵呵,以前看过教程,忘记了.不过在“编辑多边形\边”修改面板中有“环形”和“循环”两个选项按扭,看你要哪种

武芬旭1536MAYA2014正方形面片圆滑之后不是圆形! -
昌贾信13068608029 ______ 您好 这个属于正常情况,因为 立方体是立体的,而平面只是一个平面而已,没有厚度. 所以就算平滑了之后,还是一个平面而已,除了分段增加之外没有其他变化.还有一个就是因为平面的主要结构线就是边界,所以平滑不会造成太大的影响 只要把平面的边界向下挤出一个厚度,模型就能有平滑效果了 如果您要创建一个圆形的平面,建议使用圆柱体. 选中圆柱体的其他面,只留下顶面或者底面 然后将其他面删除,就能得到一个圆形的平面了 您先试试吧,希望对您有用

武芬旭1536maya2009中如果两个叠起来的物体(相互独立的多边形)圈选点的时候为什么选不到后面的点
昌贾信13068608029 ______ 多个独立模型选点 按f9 选不中后面 告你一个简单的方法 打开我的文档 —maya—2009(版本)—prefs 里的东西全删 (恢复默认)

武芬旭1536maya创建字体后用surface>planar补面后怎么字的边上有空隙,是补面也有字体设置?一圈的边我都选上了呀. -
昌贾信13068608029 ______ 你这种情况是由于Planar生成的面的UV(分段数)与围成字体的面的UV不一致造成的.这种情况在曲面建模会经常遇到的.这需要你把Planar生成的面进行重建.以适应外围曲面的UV.

武芬旭15362014版的maya如何能够让加线容易一点? -
昌贾信13068608029 ______ 选中线shift右键右倒角,或shift小于号加中线,或选模型shift左下 加循环线等等

武芬旭153664位3dsmax2011显示多余的线?64位3dsmax201
昌贾信13068608029 ______ 这个不是MAX的版本问题,这个是每个版本的MAX都有的显示设置选项.你可能无意中勾选了.取消的办法是:在Customize-Preferences-Viewports-Configure Driver...里取消对Display All Triangle Edges的勾选. 查看原帖>>

(编辑:自媒体)
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