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阿诺德渲染器水面材质

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

强琴风5054arnold渲染器,渲染透明的物体为何速度特慢 -
孟瑶荣13628674482 ______ aenold渲染透明物体就是慢,暂时无解.

强琴风5054在VR中如何渲染水的材质 -
孟瑶荣13628674482 ______ Basic parameters(基本参数) Diffuse (漫反射) - 材质的漫反射颜色.你能够在纹理贴图部分(texture maps) 的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值. Reflect(反射) - 一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值...

强琴风5054maya阿诺德渲染出来是深蓝色跟内存要关系吗 -
孟瑶荣13628674482 ______ 这一般是Arnold或maya安装不理想造成的.当Arnold或maya没有安装在默认路径时,容易出现渲染不出来(渲染出错)、呈现蓝色且无法批渲染的情况;不过也有可能是缺少环境变量.与内存关系不大.

强琴风5054maya这个阿诺德arnold渲染器是怎么了?急急急!!救命!???渲染出现粉红色 -
孟瑶荣13628674482 ______ 应该是你没有选错,是你的层选择错了,这个看上去好像是rgb层

强琴风5054本人用maya2013 arnoldRenderer渲染器 老出现渲染不出来 -
孟瑶荣13628674482 ______ arnold 渲染的时候 最好不要用中文版的Maya 然后你的路径里最好也不要存在中文,还有一个原因就是可能你破解错误. 我推荐你使用1.0系列的低版本arnold 安装上会少很多问题!

强琴风5054做动画用哪个渲染器比较适合 -
孟瑶荣13628674482 ______ 适合动画得看你用哪种3D软件,如果用C4D,那么推荐octance这种第三方GPU渲染器,用GPU渲染速度回非常快(因为GPU的计算速度一般是CPU的10倍左右,高的可以达到20倍),因为传统3D软件都是用CPU渲染的.像MAYA和3DSMAX...

(编辑:自媒体)
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