黑暗大邪神+佐克
谁是《游戏王DM》中最善良和温柔的人呢?相信大家都公认是小表“表游戏”,虽然他一手重坑卡组谁人防不胜防,招友尽三连盖谁人闻风丧胆,但“暗游戏”依然给予他的温柔最高评价,就是:“你的温柔隐藏胜过一切的坚强。”但其实除了“表游戏”之外,在动漫中还有一位角色也是十分善良,他就是“貘良了”。
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“貘良了”和“武藤游戏”就读于同一高中同一班级。其样了十分帅气,拥有银白色的头发,但却给人一种纤弱美少年的感觉,为人善良温柔这点和“表游戏”十分相似,因其帅气的外表十分受女同学欢迎。凡事都有双面性,“貘良了”也拥有双重人格,其父亲将他从埃及带回的“千年智慧轮”送给“貘良了”后, “黑暗大邪神佐克”的一部分灵魂便寄宿于他身上,从而产生了邪恶人格,即是“暗貘良”,其自称为“貘良大爷”,并且有着收集七个千年神器,开启黑暗之门,复活“黑暗大邪神佐克”。
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作为全剧最大的BOSS却早早出现潜伏在主角团身边,可见其作为五千年前作为盗墓贼头目的超高智商和计谋,还有其野心之大。但作为盗墓贼头头也爱玩牌,但技术不怎么样,输给“暗游戏”、“表游戏”,联手“表马利克”打“暗马利克”也输了,好像只赢过“鬼骨冢”。今天就为大家介绍一下“貘良大爷”的“死灵卡组”。
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一、通常怪兽绘画中的潜藏者
寄宿着作者的诅咒的画,据说持有它的人都将陷入不幸之中,画中存在着可怕的恶灵。
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二、通常怪兽无头骑士
被判决为反叛者遭处刑的骑士的亡灵,为寻找失去的东西,无论遇到谁都会受到他的攻击。在“爱尔兰民间传说”中就存在着这么一个故事,勇猛的骑士在战场上不幸战败,并被砍下头颅,因此每当逢黑风高的夜晚他便会骑着一匹同为亡灵的马出没于沉睡谷,四处寻找自己遗失的首级。将和它相似的人砍首。有关电影有“无头谷”。
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三、通常怪兽地缚灵
战死沙场的士兵们的灵魂所聚集而产生的怨灵,踏入这片土地的人将被牵引入地底深处。卡图就是士兵的灵魂出现准备将人拉下深渊的情景。而“地缚灵”还指是人或其他物体死后,活动范围有地域限制,被束缚在该地的亡灵。
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四、通常怪兽梦魔的亡灵
进入熟睡者的梦中吸取其生命力的恶魔,被附身的人无法自己醒来。猎杀睡梦者的恶魔,在以前有人因做噩梦醒来之后为何会有呼吸急促、流汗以及疲劳的感觉,便认为是梦中的恶魔夺取了自己的生气,以此为依据创作出了梦魇这样的怪物。
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五、通常怪兽死灵伯爵
伯爵是以前封建制度爵位的一种,而死灵伯爵是魔界的伯爵,虽然拥有很绅的样貌,但本性却十分邪恶,不只是人类,连低级的恶魔们都对他感到恐惧。在动漫中能和“无头骑士”融合成为“死灵公爵”,公爵比伯爵高两级。
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六、通常怪兽怨念集合体
怀恨而死的人的意识集成的恶灵,袭击人的意识在不断的变大。卡图中恶灵的数目不断增加。
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同时这卡也是在“奈落的落穴”出现。
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七、效果怪兽操纵死灵的傀儡师
天空中浮现着能操纵死灵的小丑。
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八、效果怪兽杰尔尼亚
长相像恶魔,但却是不死族怪兽,效果和复活有关。
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九、效果怪兽死灵骑士
和“无头骑士”同为骑士,但却强很多,效果类似于反击陷阱卡“天罚”,但拥有强制性的被动,用时需注意。
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十、效果怪兽死灵之颜
本人认为是《游戏王》系列中最可怕的卡之一,婴儿的猎奇元素,想想都恐怖。
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十一、效果怪兽迪亚邦德之核
有点像石像恶魔,全身为银色。下半身是蛇首。这张卡是动画游戏王DM决斗都市篇中“暗貘良”与“海马濑人”决斗时使用的卡之一,其真身是记忆篇中盗贼王“巴库拉”的精灵兽。在记忆篇中,坏人心中有魔物,好人心中有精灵。神官们认为盗贼王巴库拉是邪恶的,但他却持有精灵。
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十二、效果怪兽升灵术师.奘玄
这卡拿捏是谁大家不用猜也知道吧?这卡是“貘良了”陷入困境时候抽到能改变战局的卡,被坏掉“暗黑人偶.妮可罗菲娅”再次启动通灵盘战术。
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十三、效果怪兽暗黑人偶.妮可罗菲娅
这只怪兽有个可怕的名字,名为“恋尸魔”,可能是考虑到在少年杂志中出现这样的词眼不好,后来在单行本中被修改为现在这个名字。动画游戏王DM中的这只怪兽使用的是OCG版的效果,为了让决斗流程不违背原作,动画制作组自己加了一个场地魔法“黑暗圣域”将原作中的这只怪兽的“生成怨灵”的效果和缓和“通灵盘”的占用魔法陷阱区都一并包揽了进去
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魔法卡篇
一、通常魔法卡喧闹的邪恶灵
拥有强制弹回的能力,兼容性十分强的卡。卡图中是众多邪恶灵喧闹的样子。
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二、通常魔法卡暗之指明者
在剧情中“暗獏良”使用的卡,其目的是让“暗马利克”检索“太阳神之翼神龙”后,用“同归于尽”将之舍弃入墓地,但在动画版则是用“手札对换”抢过来,从这个组合可以看出高桥和希设计这张卡的意图,那就是使对手无法使用自己卡组的王牌卡组。
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三、通常魔法卡过浅的墓穴
由于墓穴过浅双方死去的怪兽能爬出来。
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四、永续魔法卡魔力之枷
卡图中出现的是一只露出痛苦表情的怪兽,但套在怪兽四技上的光环及其链接的锁链才是卡名中所示的“魔力的枷锁”。这张卡的效果极为可怕,且不易操作。但与其它卡进行配合也能取得很好的成果。在动漫中配合“千年神器”能实体化,绑住了“贝卡斯”。
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五、永续魔法卡通灵外质体
其效果和“武藤游戏”的弹射龟相似。在动漫中怪兽似乎有自己的意识,用怪兽作祭品攻击被称为不理会怪兽的感受,这卡让怪兽成为灵魂炮弹。
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六、永续魔法暗黑之扉
限制双方怪兽的攻击次数,适用于众多卡组像《黑暗大法师》卡组、《通灵盘》卡组”、《计时器》卡组等。从卡图来看,表达的是众使你怪兽众多,只能用一只来进行攻击。
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七、场地魔法卡暗黑圣域
“通灵盘”和“死亡信息”的主要实施卡,在原作漫画里,仅用“通灵字盘”这一张卡便能完成DEATH,而不是像实卡化那样要占用另外4个魔法·陷阱区域。为了还原原作,动画原创的这张卡有个用怪兽区来放置魔法陷阱卡的效果,用于放置“死之信息”卡。
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DEATH死之信息卡系统。通过“通灵盘”的发动,带来字母D,随后高是E、A、T、H即宣告对方的死亡,从而获得胜利。
八、通常魔法卡死之信息E
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九、通常魔法卡死之信息A
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十、通常魔法卡死之信息T
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十一、通常魔法卡死之信息H
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陷阱卡篇:
一、通常陷阱卡沉默的邪恶灵
这是“暗獏良”在决斗都市篇使用的卡,目的是让对手必定用被怨灵寄宿的怪兽攻击。原作中的这张卡是永续陷阱卡,动画中这张卡沿用了实卡的通常陷阱的设计,剧中多次发动这张卡的效果均被改为“暗獏良”使用了复数张的这张卡,配合“通灵战术”,但最被帅气的“天空龙”最后时刻登场完成反杀。
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二、通常陷阱卡地缚灵的引诱
这卡应该是“地缚灵”引诱人,然后拉入深渊。
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三、通常陷阱卡自业自得
卡图中是个庞然大物泪流满面地吃肉的情景。大概意思是说变得这么肥胖是饮食不节制的下场?要真的是这样的话就的确是自业自得了。这卡的效果不俗,并且出现在《决斗王国篇》,对于2000的生命值来说,绝对是超然的存在。
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四、通常陷阱卡同归于尽
敌对的战士和怪兽都掉进深渊,的确是同归于尽。此卡的原作效果是将手牌丢弃而非放回卡组。在变形壶和手札抹杀被限制的今天,K娘自然是不会轻易出持有同类效果的卡。
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五、永续陷阱卡通灵盘
死亡信息的启动卡。
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六、通常陷阱卡死灵佐玛
陷阱卡变成怪兽的卡之一。
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七、永续陷阱卡狭窄的通路
怪兽太多,数目要减少。但封锁的只有召唤,和盖放、反转召唤以及特殊召唤并不受这张卡限制。只能说不愧是特殊召唤手段贫乏的年代诞生的卡。
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想不到看似柔弱的美少年“貘良了”的卡组,如此超自然。而其《死灵卡组》还有一些没有实卡化。今天的分享就到这里,欢迎大家来讨论和交流,并感谢大家耐心阅读,本文源于本人原创,图片来源于网络,若有侵权,请联系删除,谢谢合作。
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