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3d地毯贴图

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-29

米凭全4112vray置换模式做地毯为什么要用两张一样纹理的图 -
应珊肢17835545381 ______ 给你解释一下原理.我们在做置换贴图的时候,必须要有一个黑白通道,也就是黑白图片,它可以起到效果的立体感,如果你只是单单的把彩色贴图贴上去,它只是表面平平的一个面.不会有凹凸立体感.就好像贴纸一样.你说的置换贴图与原贴图纹理一致得要看你做什么,并不一定就必须一样,UVW贴图可以调节大小.因为原贴图只是起到一个表皮作用.真正的作用是那张黑白贴图.还有你说的地毯,置换贴图可以从PS里做出来,把原来的贴图进行去色,得到黑白贴图.然后可以了.

米凭全41123dmax 交叉 地毯 像图片那种效果的地毯应该怎么做出? -
应珊肢17835545381 ______ 可以的,其实就是无缝贴图,你可以在ps里面制作.

米凭全41123Dmax我用置换模式做地毯,结果发现地毯是飘起来的,在线等大神帮助,谢谢了. -
应珊肢17835545381 ______ 如果你用的是置换贴图通道,就把数值调低点,如果你用的是置换修改器,就手动对齐到地面.另外,你基本体是做的什么,不要是一个平面,做成切角长方体.

米凭全41123dmax 关于地毯,渲染出来有缝隙,怎么解决.凹凸给80 -
应珊肢17835545381 ______ 将那个贴图先用PS软件加工一下,之后再赋予给模型

米凭全41123D中的地板材质怎样调的真实些 -
应珊肢17835545381 ______ 首先你要有贴图 然后你把反光调模糊一点 把菲尼尔反射打开 地毯就是直接贴图 然后加个置换 地毯就有纹理了

米凭全4112在max中做地毯,要想做成毛茸茸的效果怎么做啊? -
应珊肢17835545381 ______ 首先把贴图在PS中处理成黑白图片,在3D中先贴上地毯的贴图,再map栏下的BUMP上贴黑白图片,调值

米凭全41123dmax VRay各种材质渲染数值
应珊肢17835545381 ______ 1、首先打开模型场景,打开自定义菜单,找到Gamma Lut菜单,检查一下有没有点击启用Gamma校正,数值设置2.2. 2、点击快捷键M,或者菜单栏图标,打开材质编辑器. 3、然后选择vrya标准材质球VRayMtl. 4、接着选择VRayNormalMap. 5、然后点击面板,打开做好的法线贴图. 6、如果是zbrush制作的贴图,点击反向红色通道,就设置完成了.

米凭全4112我不知道地毯怎么设置了
应珊肢17835545381 ______ 地毯就直接在3D 里贴图.你喜欢的地毯 在凹凸通道BUMP里一样关联一张贴图.给点凹凸就行了. 如果要好就需要置换..时间比较长.

米凭全4112vr地毯材质怎么调成又软的感觉??? -
应珊肢17835545381 ______ 在修改列表加一个VR置换,贴一张地毯贴图,调整数量,再把地毯贴图拖到材质球上(关联),修改数值,再赋予一个材质球是布料,赋予到地毯上. VR置换就是在修改列表里添加的,然后贴一张贴图(这个贴图是凹凸很明显的粗布料),在置换里面贴,然后调整数量,然后再把置换这个贴图拖到一个材质球上(VR材质,然后调整横纵数值),然后再找个材质球,赋予一个你地毯贴图,赋予到刚才的物体上就OK了

米凭全41123DMAX贴图怎么样才能使渲染出来的贴图跟原始贴图 接近呢 -
应珊肢17835545381 ______ 1 要保证贴图的尺寸和模型的尺寸比例不能太大,如果一个小尺寸贴图用在打尺寸模型上,那么贴图是模糊的.2 灯光颜色要自然白色不能太亮也不能太暗,灯光的颜色和贴图的颜色合起来的色调要基本是原贴图的色调.3 模型的样子要和贴图相配.比如一个平面,配一个平面贴图,最真实,如果一个平面配两个贴图,渲染时表现到两个贴图,看起来就不顺眼.这算是一个视觉效果吧.

(编辑:自媒体)
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