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3d射灯灯光参数设置

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-21

乜垂缸6993D MAX中怎么制作射灯的效果 -
陈是翁15137929895 ______ 1.使用自带的标准灯光“聚光灯”.2.使用广度学灯光的点光源,然后进入修改面板,选择灯光分布类型为web(光域网),选择.ies文件就可以了.3..ies文件可以下载到得.

乜垂缸6993DMAX 灯光知识 -
陈是翁15137929895 ______ 1、我做外观效果图最不行的是灯光,外观效果图出现楼群建筑的时候打一个平行光和几个辅助泛光远远不够,整个场景显得很呆板,请教各位有什么好办法没有? 答:不知你说的是黑天还是白天,就说白天吧.灯光分几种,首先是主光源,...

乜垂缸6993D目标聚灯光怎么调好啊? -
陈是翁15137929895 ______ 1. 在3D MAX中目标聚光灯,只要对准好物体即可. 2. 在参数上需要根据实际情况来调整灯光的倍增和颜色等参数.

乜垂缸699求3D灯光参数以及摄像机技巧!!!! -
陈是翁15137929895 ______ 3Dmax的灯光一般包括自带的标准灯光、光度学灯光、和VR灯光(插件).其中标准灯光的基本参数项相同,启用要勾选、阴影要开启,一般阴影选择VR阴影效果会好些,强度值先用默认的测试下,可以适当调整和颜色.其中目标平行光和聚...

乜垂缸699做3D室内效果图怎么打灯光啊?? -
陈是翁15137929895 ______ 我教你怎么打...打灯先打天光(也就是环境光)然后打太阳光..然后打房子里的各种灯光(房子里的不同灯要用不同的灯来打)最后看效果..在适当的地方打上补光...就好啦...

乜垂缸6993D效果图的灯光设置要注意些什么 -
陈是翁15137929895 ______ 重点在于 灯光要主次分明 主光源为你 场景的整体亮度和灯光颜色氛围补光则是一些 射灯 和需要提亮的暗部的灯光记住补光不要太强 要按需要去布置

乜垂缸699在3D中怎样打灯带的光? -
陈是翁15137929895 ______ 先把灯槽的模型建立起来 然后在凹槽部位 用VR面光拉出一个比凹槽稍微小一点点的灯光面 灯光的照射方向往上 这样就算制作完成了 如果是异形的灯槽 就用灯光材质制作 在凹槽部位做一条粗线 然后赋予灯光材质

乜垂缸6993D打灯光怎么渲染不出效果? -
陈是翁15137929895 ______ 如果灯光强度没错的话,那肯能是渲染参数或者模型的单位有问题模型一般用毫米做单位如果用到了米的话单位太大一般的光域网强度照不出效果

乜垂缸699如果我用3dmax做了一个别墅的模型要开始做灯光了应该设哪些灯光和什么参数,聚光还是平行光 -
陈是翁15137929895 ______ 天光(主光)一般用平行光,主光亮度要高,开阴影,色调为暖色调,灯光位置在前方45°左右的夹角,辅助光一盏,也为平行光,不开阴影,主要照射为主光找不到的地方,亮度约为主光的三分之一,和主光一个位置,灯光方向从下往上,为正常色调,在前方-45°方向,色调为冷色调,主要照亮的是主光的阴影部分,亮度为主光的一半或者三分之一(视情况而定),这是最基本的三盏灯光,当然了,还有背光,从后面向前打,也是冷光,亮度就是主光的三分之一到四分之一,可以多两盏,这样子就差不多了,如果感觉有些地方暗的话,可以加一些聚光灯或者点光源照亮局部暗的地方

乜垂缸6993D调整灯光参数,无论调到什么数值,效果都没变化
陈是翁15137929895 ______ 从你给的图片上看你只调了灯光的衰减参数,衰减只是控制灯光的照射范围,倍增器才能控制灯光的大小,颜色也能控制灯光的大小.如上一个回答,改小倍增,

(编辑:自媒体)
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