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3d怎么把图片贴到模型上

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

萧箫 发自 凹非寺

量子位 | 公众号 QbitAI

只用一部手机,现实中的2D照片就能渲染出3D模型?

没错,无需再手动上传电脑或安装激光雷达,苹果手机自带APP就能生成3D模型。

这个名叫Luma AI的“NeRF APP”,正式上架App Store后爆火:

小如3D装饰模型,兼具灯光和形状细节:

大到整个墓园的3D场景渲染版,都能被很好捕捉:

这样无论是风景、3D物体还是人物,都可以被很好地保存进手机,并快速生成对应的3D模型。

所以这个APP究竟包含什么功能,它又具体要如何使用?

NeRF手机APP是什么?

Luma AI是一个基于NeRF打造的APP,目前能在苹果商店中搜到:

NeRF是少量2D照片生成3D场景的经典AI模型,最初版本由UC伯克利和谷歌开发,只需要输入少量静态图片,就能做到多视角的逼真3D效果。

最初NeRF需要专业相机拍几百张照片,并在拍照时严格遵守参数坐标,但由于它的代码数据开源,目前已经有不少简化版模型被开发出来。

不仅照片数量有所下降,从几百张到几十张甚至几张,对拍照位置和照相机的要求也有所降低。

但能直接通过APP导引、随时随地可用的NeRF,几乎还没出现过。

现在,Luma AI团队基于云服务器,实现了这个可以实时渲染3D物体、产品风景和场景的APP。

它包含自动调整焦距、视角画面比例调整等不同功能,捕捉到的3D场景则包含复杂形状、反射和照明等细节。

同时,制作得到的3D模型既可以直接分享到网上,比2D照片更全方位地展示细节:

也可以放进Blender等游戏引擎中,让它“动起来”:

现在,你也可以试一试了。

支持iPhone 11或以上机型

目前Luma AI支持iPhone 11或以上的机型,操作方法也很简单。

在苹果商店下载APP后,只需要跟着导引,围绕3D物体一步步完成拍摄,NeRF就能在后台将这些照片合成出一个3D模型,并实时导出:

支持的玩法也很多样,从调整焦距、效果预览都包括:

实际拍出来的效果,可以直接放进电影中,有运镜内味了:

所以,没有苹果手机怎么办?

网页端上传照片也可以,视频和照片集二选一:

在Luma AI公开的3D模型分享库中,已经有不少网友上传了自己随手拍的3D模型:

目前支持导出的3D模型格式,主要包括obj和gltf两种。

你想好用它来拍出大片效果、做游戏模型,还是把家里的3D手办“电子化”了吗?

参考链接:

[1]https://twitter.com/LumaLabsAI/status/1611466398546690048

[2]https://captures.lumalabs.ai/imagine

[3]https://apps.apple.com/us/app/luma-ai/id1615849914

— 完 —

量子位 QbitAI · 头条号签约

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梅邓馥6623dmax中怎样把自己电脑中的图片材料贴图到所需物体上 -
燕中玉15362697676 ______ 材质选项——将材质指定给选中对象——在视口中显示贴图——漫反射旁的拓展窗口——位图——选中你要的图——(最好在给与所需的反射值,和光线追踪)

梅邓馥662怎样把自己找的图片贴到3DS MAX的材质上去 -
燕中玉15362697676 ______ 点一下模型选中,按下M出材质编辑器,找一个材质球按住拖到模型上松开.然后设置材质球.漫反射diffuse后面有个小方块按钮,点一下---选择位图 bitmap的贴图类型---选择你想要贴的图片就ok了.

梅邓馥662CREO 怎么在3D模型上加相片 -
燕中玉15362697676 ______ 点渲染--外观库--新建 在弹出的对话框内选择贴图--贴花--图像--点左侧的小方块--选择需要的图片--选择需要渲染的曲面即可. 也可根据需要将凹凸与纹理一起打开,将效果叠加上去.

梅邓馥6623dmax(从一张图片上)贴图 -
燕中玉15362697676 ______ 能,将3d模型上加修改器“uvw展开”,把图片用photoshop放在一张图片上.在“uvw展开”参数中贴入,编辑好位置即可.

梅邓馥6623dmax 2012怎么贴入照片啊,最好有个视频教程发过来看 -
燕中玉15362697676 ______ 是贴到模型上还是视图背景里啊?1.模型上的话,赋予材质时,在漫反射通道贴上图片就可以了.有时需要直接把图片拖到通道上.2.贴到背景的话,按Alt B打开视图背景设置对话框,选择在哪个视图显示以及其他设置,单击OK,(也可把你想要的图片直接拖到视图里)

梅邓馥6623dmax怎样将图片放在模型上 -
燕中玉15362697676 ______ 在材质编辑器中,漫反射颜色后面加你要贴的图片,赋予给你建的模型,显示纹理,渲染,就可以看到了

梅邓馥662怎样在3dmax模型中插入照片 -
燕中玉15362697676 ______ 快捷键m打开材质编辑器,选择第一个材质球,在漫反射通道加入你的照片位图..然后把这个材质赋予到你的模型上..OK

梅邓馥662在3Dmax中怎么把材质球上的jpg图弄到模型上 还有那个UVWMAPING是什么? 要详细的步骤 -
燕中玉15362697676 ______ 看来你还处于起步阶段. 把材质球弄好后,赋予到模型上就好了.在材质面板上有个小箭头.点一下就赋好了. UVWMAPING是UVW 贴图.主要是为了设置比例. 比如一张地板材质,设置了UVW(就是XYZ)贴图,可以设置为20 20 0,那么就代表XY轴分别平铺20次.当然了,还得根据模型来选择类型,是长方体还是平面等等. 这是最常用的地方,用法很多,具体不可能说的清楚.必须看书看教程.

梅邓馥662怎样往3D中贴图
燕中玉15362697676 ______ 最简单的就是点住你想要的那个图往MAX里面的材质球上拖,然后选中你的立方体,把这个球上的材质赋予给选中的模型.由于你的模型是立方体,所以要先指定一下贴图的UVW坐标,也就是分UV.可添加修改器UVW Maapping,指定的类型可以是BOX.再添加Unwrap UVW 点Edit按钮,出现的框就是UV的编辑框,你可以再里面调整UV线,再出现UV edit UVWs 框的上面,显示你的贴图,这样你就可以边调整里面的线边观察贴图再模型上所产生的变化了~ 还是不懂的话+Q280623892

梅邓馥662photoshop中怎么把图片贴在3D模型上 -
燕中玉15362697676 ______ 在ps里不知道如何弄,不过不用三维功能, 最用魔棒做好选区, 然后把图贴入其中,调整一下即可.

(编辑:自媒体)
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