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3d模型怎么导入maya

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

羊味鹏5045如何将游戏里的3D人物模型导到maya里 用到什么软件 急 急
林肾炎18554756346 ______ 3DMAX导出为OBJ格式再导入MAYA

羊味鹏5045如何讲3DS MAX格式的文件转化为MAYA格式 -
林肾炎18554756346 ______ 3D保存OBG格式就能用MAYA打开 补充: 1.3d Max往Maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3D MAx的文件,要用导入打开,而不能用Ctrl+O直接打开. 2.Maya往3D MAX中导模型,同样也的输出这两种格式,都可以. 3.注意:有时3D MAX的模型导入Maya时,有时会变形.(用二维样条线建模的)最好在导入Maya时,把模型塌陷为Eidt Ploy后在输出.

羊味鹏50453dmax的模型有没有什么办法给maya使用 -
林肾炎18554756346 ______ 保存的时候选格式(这个会吧…) 如果需要保存动画、贴图、和灯光信息的话推荐用FBX格式,如果只是模型就用OBJ没问题,需要注意OBJ不支持4边以上的面

羊味鹏50453Ds max模型要怎么才能导入maya中,是不是要把模型保存为obj或fbx格式才可以??如果是,那要怎么保存??? -
林肾炎18554756346 ______ 选择要导出的模型,或者全部导出,选择OBJ 格式 或者直接选择FBx格式导出

羊味鹏5045如何将3D MAX的模型转换成MAYA可用的?
林肾炎18554756346 ______ 导出OBJ以后. 到MAYA里在改线.MAYA需要的是四边形, 如果不想改就下一个autodesk的FBX专门做互转的,

羊味鹏5045poser6做的模型怎么放到maya中去? -
林肾炎18554756346 ______ 使用poser6导出为OBJ格式的模型文件.再在maya中将这个OBJ模型文件导入即可.目前来看,各个通用3D软件之间都没有相互兼容的动作格式文件,在不同的3D软件之间实现动作共享的可能性不大.但是,随着以后标准的统一,相信这个问题会逐步解决的.

羊味鹏5045Unfold3DDemo文件怎么导入maya
林肾炎18554756346 ______ 首先在maya里导出你模型OBJ格式,然后打开unfold3D,点击files,再点load uv,选择你OBJ格式模型,就行啦.如果在unfold3D里,不知道怎么移动的话,就点edit,点Mouse bindings,哪里有maya,3dMax等移动方式.其实,unfold3D主要作用是你在maya里切好uv分割线,然后直接unfold3D里面,unfold3D就把你切好的展出来而已.

羊味鹏50453dmax和maya的文件怎么互相导入和导出 -
林肾炎18554756346 ______ MAYA导3D:使用Obj格式最好.这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等.具体设置方法为:进入WindowsSettings/PreferencesPlug-in Manager 勾选Objexport.mll.然后选择你要导出的模型执行FileExport Selection,Obj格式便出现在下拉菜单里了.选择它,招待Export即可.然后在3DMax里直接用FileImport就可以导入你刚在MAYA里导出的模型了.

羊味鹏50453dmax做完材质后的模型怎么导入maya中啊? -
林肾炎18554756346 ______ 在MAYA里复位,就是重贴,当然2009版的MAX有FOR MAYA的输出接口你可以试下

羊味鹏50453d max 的模型能导入maya吗?
林肾炎18554756346 ______ 3dmax 同样支持OBJ,你可以直接在3dmax里道出OBJ.

(编辑:自媒体)
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