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3d渲染出来有一半是黑色的

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

羊亨鸿3535为什么我的3D效果图渲染出来右面墙和顶面是黑的?
闻所顷18779718324 ______ 这个的可能性有几种,,可能是没打光,,或是光没打好,,再者就是你的模型建的有问题,有破面或是共面,,,找找问题吧,,教你一个测试的办法,,给场景中的物体一个自发光大概百分之20~30左右的材质,能找出你的究竟是什么问题

羊亨鸿3535我的3D这几天不知道出了什么问题,总是渲染不出来 -
闻所顷18779718324 ______ 在3D MAX中渲染后出现一块黑有以下几种可能: 材质问题,在贴材质的时候忘记了贴某块区域材质,那么渲染出来也就可能会成黑色.解决方式:重新贴材质. 灯光问题,在该物体部分没有灯光的照射,那么渲染出来会变成黑色.解决方式:打上灯光. 渲染器问题,该物体上的材质和其他物体的材质所对应的渲染器不同.例如,使用VRAY渲染器所编辑的材质,在使用3D MAX自带的渲染器的情况下是无法渲染出来的,会变成黑的.解决方式:重新贴材质,或者更换渲染器.

羊亨鸿3535为什么我的电脑用3dmax渲染的时候是一片黑? -
闻所顷18779718324 ______ 个人建议: 1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了, 2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了. 如果不是以上两种情况,那么也请回复,我也在学习中,留贴等正解.

羊亨鸿35353Dmax材质灯光摄像机都打好了,但是渲染出来还是一片黑色怎么办 -
闻所顷18779718324 ______ 估计相机不小心移动了.导致相机在你的box外.你试试往里放

羊亨鸿35353DMAX为什么一渲染就全黑的 -
闻所顷18779718324 ______ 如果是用VR渲染的话,是需要打个摄像机的.调一下摄像机的可见间距就行了.VR就是这样,不像是软件自带的渲染工具.

羊亨鸿3535为什么我建模的时候它有一个面是黑的,而且渲染出来也是黑的
闻所顷18779718324 ______ 在3D默认的两个灯或一个灯的情况下,只对正4面产生灯光,如果那个面是45度转角的,默认灯光是照不到的,就是黑的,要打灯光 还有,如果一个编辑过的面,比如一个BOx用了编辑网格, 后给上贴图,而没给贴图坐标的话,图显示不出来,那个面也是黑的

羊亨鸿35353DMAX中创建的VRAY平面渲染出来的不是一个无限大的平面,而是上方一半是黑色的,求各位大虾指点一二,谢谢 -
闻所顷18779718324 ______ VR平面渲染出来是无限大的,但是这是个三维场景,所以你能看到头,也就说看到上面是黑色的. 也就好比你去海边,海洋很大,你看不到海洋的尽头.但是你却能看到海平面,或者说能看到海天相接的地方.两者是同一个道理. 在这张图中,现在下面白色的VR平面就是无尽的海洋,上面黑色的好比是天空,无论VR平面有多大,只要你的眼睛是平视或者比较向上,就肯定能看到黑色的部分.这个是很简单的三维道理,你自己想想就明白了.

羊亨鸿3535为什么3dmax渲染出来是黑色的?怎么解决 -
闻所顷18779718324 ______ 不会吧,你要么是添加了灯光(但灯光强度不大)要么就是物体的法线翻转了,还有就是材质编辑器中物体的漫反射颜色成了黑色或反射值为0.

羊亨鸿35353DMAX渲染出来怎么全黑的呢 -
闻所顷18779718324 ______ 1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果用的是VRAY渲染器)第一种能够是物体的材质是黑色.灯光倍增缺乏第二种是赋予物体的是3D自带材质,vr不兼容.3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就OK.

羊亨鸿3535为什么3D渲染场景中一片漆黑 -
闻所顷18779718324 ______ 可能性很多,也许是面光的大小不够、亮度不够、建议用vr灯光.也许没打开全局光照.也许渲染器类型没有转换.如果都没效果你可以删除全部的光,在场景中只打一个泛光灯看看.

(编辑:自媒体)
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