首页 >>  正文

3d渲染白色一片

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

小米最新旗舰手机——小米13 Ultra将于4月发布。据外媒报道,这款新机采用了徕卡的Summicron镜头,以及居中打孔曲面显示屏和后置四摄像头等诸多亮点。

其中,小米13 Ultra采用了居中打孔曲面QHD+ AMOLED LTPO显示屏,刷新率高达120Hz,十分流畅。后置四摄像头采用了长焦、超广角等多种功能,主摄像头为5000万像素,前置自拍相机有32MP像素。此外,小米13 Ultra搭载高通骁龙8 Gen 2芯片,内存高达16GB,预装基于Android 13的MIUI14系统,还支持90W快充等多项实用功能。值得一提的是,这款手机目前已通过三证认证,具备上市开售条件,相信会成为市场上备受瞩目的明星产品。

(8156757)

","gnid":"96d06b1909d92ce9d","img_data":[{"flag":2,"img":[{"desc":"","height":"360","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t0175aa4403d8521db1.jpg","width":"640"},{"desc":"","height":"360","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t0138da0041dcdad916.jpg","width":"640"},{"desc":"","height":"383","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t0175e82295f935c190.jpg","width":"640"},{"desc":"","height":"343","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t0165fa0cdb2b219fb3.jpg","width":"640"},{"desc":"","height":"853","title":"","url":"https://p0.ssl.img.360kuai.com/t0111a989d6eefb024d.jpg","width":"640"}]}],"original":0,"pat":"qgc,xmc,jmc,art_src_3,fts0,sts0","powerby":"hbase","pub_time":1681254840000,"pure":"","rawurl":"http://zm.news.so.com/fa3ae15756a77a114d562bafbb717987","redirect":0,"rptid":"51d568a68bd4e21c","rss_ext":[],"s":"t","src":"中关村在线","tag":[{"clk":"kdigital_1:oled","k":"oled","u":""},{"clk":"kdigital_1:android","k":"android","u":""},{"clk":"kdigital_1:ultra","k":"ultra","u":""},{"clk":"kdigital_1:小米","k":"小米","u":""},{"clk":"kdigital_1:曲面屏","k":"曲面屏","u":""}],"title":"后摄模组造型绝了!小米13 Ultra手机3D渲染图曝光:居中打孔曲面屏

巢裴依7623Dmax2009渲染后一片白什么也看不见,求解!!! -
宰吴庭13261921811 ______ 您使用的相机有问题,不要勾选orthographic projection这项 还有就是灯光的问题,可以把所有灯光都删除,打一个灯光试试 还有就是材质问题,重做下材质,把材质和灯光都换成VR的,应该就没有问题了 在用VR时,全局参数下面:不要启用default light和hiden light,再打个灯光 再把VR渲染器,切回线型,再切加VR,可以把VR的设置重置 把max重置,再新建文件,再用VR试试

巢裴依7623DMAX渲出来都是白的是什么原因? -
宰吴庭13261921811 ______ 好象是室外的灯光影响,按下8键,看看是不是用了环境贴图,可以再按下M键打开材质面,在材质面板里拖一个空的按钮到环境贴图按钮上面清空它,试试看.

巢裴依7623d效果图测试正常为什么最终渲染图片发白 -
宰吴庭13261921811 ______ 这个我已经搞清楚了 是因为你的场景中有“标准材质”,用到了“光线跟踪”,而这个材质的设置和你的软件有冲突,导致在光度学跟踪的计算中出错,最后就像蒙了一层雾.这个问题我当初一个一个把物体拉出来测试,最终找到了是一个筒灯的发光材质有问题,但是你可能每次都这么做,太费时间,所以为了避免这种事的发生,今后用别人的模型就先单独打开,测试渲染,保存.再导入你的场景中,这样有问题的话,就不用导进去了.希望对你有帮助.

巢裴依7623dmax透视图一打开就是出现一片白,怎么办 -
宰吴庭13261921811 ______ 分析: 1.灯光倍增太强. 2.灯光类型选择不当. 3.灯光范围太大. 4.没有在渲染视图里查看真实效果. 解决方案: 1.将倍增减小. 2.重新选择灯光类型. 3.降低灯光照射范围. 4.按Shift+Q渲染视图,查看效果.

巢裴依762为什么我3D渲图,渲染设置都调好了 渲到第四遍的时候还是清晰的图 但是到了最后出来就是一片白色了 -
宰吴庭13261921811 ______ 灯光的强度调小试试啊 如果改变灯光强度有变化如果没变化 肯定就是强度太大 VR颜色贴图改成指数试试 , 看看摄影机打没打矫正 如果打了去掉 试试 ! 看看VR的环境光开启没有 如果开启也关了

巢裴依7623d渲染出来全是白色的一点图都没有 -
宰吴庭13261921811 ______ 可能是你无意中点选了透明通道显示 切换回RGB通道就可以了

巢裴依76264位3Dmax2012用vray渲染出来一片白色,这算曝光吗?应该怎么办 -
宰吴庭13261921811 ______ 是的,这就是曝光.降低灯光强度(倍增值).

巢裴依7623dmax渲出的图一片白亮 -
宰吴庭13261921811 ______ 灯太亮,或者渲染设置中环境光或倍增值太大,或者材质自发光多了

巢裴依7623DMAX渲染小图时开始还不亮,后来就一片白,每个灯都分别隐藏渲染后还是一片白,什么都看不见,该怎么处理 -
宰吴庭13261921811 ______ 仔细检查看看是不是有vr sun在里面,或者你的GI开错参数了..或者太阳光开错参数了.有的时候不小心小数点错位或者没点上就会这样哦.误操作

巢裴依7623dmax默认渲染和Vray渲染出来背景白色一片..怎么回事? -
宰吴庭13261921811 ______ 把VR天空取消就好了. 不想删就拖到材质里面挑 这个东西是跟VR灯光出来的 另外渲染器里还有个背景色检查下

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024