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3d灯光太亮了怎么调

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

阎浩山27883D效果图还没打灯光渲染都很亮是为什么?请帮忙解决一下呗
傅彭须17326444741 ______ 环境光打高了,按数字8,在那个面板有环境光选项,调成黑色就可以,另外如果模型的贴图贴了自发光,也会影响模型的光亮度

阎浩山27883DMAX我建模后,打了灯光模型看上去特别亮,就像曝光了一样,但是渲染出来其实很好,没有曝光, -
傅彭须17326444741 ______ 在视图左上角在文字上单机右键,选择配置,然后把默认照明勾选,灯光改为一盏就可以了

阎浩山27883D max中空间内灯光打的太多,在透视窗口中太亮看不清物体怎么办? -
傅彭须17326444741 ______ 所谓CTRL+L就是在自定义-视口配置-渲染方法- 在渲染选项中勾选默认照明.

阎浩山27883D目标聚灯光怎么调好啊? -
傅彭须17326444741 ______ 1. 在3D MAX中目标聚光灯,只要对准好物体即可. 2. 在参数上需要根据实际情况来调整灯光的倍增和颜色等参数.

阎浩山2788ls渲染灯光太大怎么调小点3d打完灯光后道到LS里面用光域网设置
傅彭须17326444741 ______ 你可以打开光源面板-下面会有你所有打完的灯-你可以双击你要改的灯-在右边的亮度下可以调整灯的亮度(手动设置参数)

阎浩山27883DMAX里的灯光效果怎么调才好
傅彭须17326444741 ______ 首先 分清楚 主光源和间接光源.主光源(如 室内 的灯.室外的 太阳)要强一些,位置一般是限定的.间接光也就是光的反射,需要大量的灯光 才能实现,而且这些灯光很弱,因为数量极大,所以太强就会盖过主光源,位置需要慢慢调整,直到满意为止.但如果你是用的全局渲染引擎,只要主光就行了,因为全局渲染引擎会自动计算 间接光照.

阎浩山2788往3D里导模型,太亮了怎么处理?
傅彭须17326444741 ______ CTRL+L 关闭默认灯光试试应该就不会太亮~

阎浩山2788怎样调整3D灯光?? -
傅彭须17326444741 ______ vary太阳光比较有感觉 还有可以在室内铺设球形光 不过一定要调的很暗并且勾选不可见 筒灯吊灯落地灯之类的也可慢慢调着看

阎浩山27883DMAX灯光如何调控
傅彭须17326444741 ______ 这个只能够根据你实际情况来调.打好灯光,渲染一次,再根据结果来调整他的强度大小.慢慢自己就会总结出来.

阎浩山27883d打了灯光是这样的 怎么调? -
傅彭须17326444741 ______ 这个没有固定的模式.场景不一样打灯也不一样.但灯光设置有基本的原则.在制作室外建筑日景时,主光源应选择目标平行光,并使其与建筑物成大约40-60度的角进行投射.以这种角度投射的光线可以使建筑造型的立体感和层次感更强,在...

(编辑:自媒体)
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