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3dmax一渲染完就动不了

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

纪泥若34133dmax2012 vr渲染到一半就不动了,然后也关闭不掉渲染器,这时退出之后就弹出错误报告 -
段旺肯19493508401 ______ 渲染的时候注意看VR弹出的 记事本,或者模型上有问题,场景设置等.一般这样的情况跟场景渲染参数材质有关系.

纪泥若34133DMAX2012总是渲染到一个地方就卡住了 -
段旺肯19493508401 ______ 请问楼主是每个模型都是 这样还是就是这个模型这样 看下渲染到那里不走了是不是模型材质有反射折射 有可能2个模型在一起,vr就在那里计算射折射

纪泥若34133D MAX渲图的时候到一点点就停住了,求高手解答. -
段旺肯19493508401 ______ 可能是你3d里面导进去的模型比如沙发,吊灯这类物件在渲染的时候用不了你试着把里面东西一个一个删了看看,因为我原来就碰到过这种情况

纪泥若34133dsmax 渲染到一半为什么就会死机呢 -
段旺肯19493508401 ______ 记住,现在几乎所有的三维软件渲染和显卡无关(除了NV发布的一款GPU渲染插件,但是渲染效果不怎么样),都用的是CPU,显卡只是解决场景在视口中显示,显卡越好显示越流畅,越快,如果渲一半死机,那必然不是显卡的问题,也不是CPU的问题,CPU只是处理数据的,处理完的数据首先要放在哪呢?必然就是内存了.如果内存不足的话,会导致内存数据溢出,必然就死机了.解决方法有两个~先调高你的虚拟内存,这个方法方便,但是不一定好用.再就是直接加内存好了~ 还有谁再说渲染和显卡有关系你就可以无情的鄙视了` 说明你场景太大,一般都是这种问题,2G内存渲染死机的情况也是有,不是你机器的问题,是你的场景机器跑不动~你截张图发上来看看~有多少面?

纪泥若34133dmax中渲染时为什么到构建帧缓存就不动了
段旺肯19493508401 ______ 那应该是你的3D文件的问题,我也遇到过同样的问题,有的时候场景过大,或者灯光的参数不正确,就会造成渲染很慢,甚至假死的现象,我的建议是尽可能的少打灯光,最主要的是注意灯光不要和模型穿插在一起,还有就是对模型的面熟控制好~我用的是3Dmax2009,一般来说,200万个面基本就很卡了,也会影响渲染.希望能帮到你~~同道中人,嘿嘿加油!

纪泥若34133DMAX 2012渲染完自动跳,怎么解决? -
段旺肯19493508401 ______ 有的朋友遇到在MAX VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB ,然后就自动关闭软件,MMAX7\8时,是弹出"3ds max application 遇到问题需要关闭",MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了, 有的时候设置比较底时可...

纪泥若3413请问在吗,就你回答过的问题关于3DMAX渲染停住不动的想详细请教下你 -
段旺肯19493508401 ______ 这样吧,我之前也遇到这样的问题好多次,网上好多人说,是电脑配置有问题,那是错的,电脑配置只会影响渲染速度快慢,但不会一动不动.我之前解决这类问题的做法是:挨个删模型,删一个测试下,直到找到那个有问题影响渲染的模型,换掉别的,这是我用的方法

纪泥若3413笔记本3dmax渲图怎么不动,以前能渲,不知道怎么回事,就渲不动了!!版本是2009的,有没有会的 -
段旺肯19493508401 ______ 先将参数放低,或者不用GI,看看还卡不,如果还是卡,可能是文件的缘故,也可能是软件或软件和插件像冲突. 如果是渲染到某个对象卡,可能是这个模型有大量错面重叠面,或者是材质或是修改器的原因导致渲染到这个对象卡.

纪泥若34133DMax怎么老是出现错误!一渲染就自动关了??? -
段旺肯19493508401 ______ 第一,检查场景文件是否有问题 第二,检查机器本身是否有病毒. 第三,检查max是否是使用的绿色版或者是不完全版. 第四,也是最重要的.检查系统内是否没有问题,比如,系统垃圾啊,是否开了太多的软件啊. 还有最最最重要的...机器配置是否够

纪泥若3413急求,3DMAX9 在用VR渲染器渲染结束的时候MAX会自动关闭,只有个别文件时这样.请问是怎么回事!坐等高人解答
段旺肯19493508401 ______ 不是的,这就是传说中的“渲染崩溃”,那是因为电脑支持不了场景过量的运行,2个解决方案: 1.拿到高配置电脑上渲染 2.输出图像像素改小.

(编辑:自媒体)
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