首页 >>  正文

3dmax两个单独物体焊接

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

邬谈斩4703如图:3Dmax怎么把镜像复制的两个长方体焊接在一起? -
窦趴洁17675986973 ______ 先附加,选点级别,把点在交接处对齐,,然后把两边每对对应的两个点进行坍陷就可以了,,如果只附加,点跟点还是分开的

邬谈斩47033dmax的焊接是怎么做的,在网格编辑菜单怎么焊接? -
窦趴洁17675986973 ______ 首先你进入物体的点层级,选择两点,两点要靠的很近,再按焊接工具既能焊接.还有一个办法就是目标焊接,选择目标焊接---选中一点,拖向你所需要焊接的另一点即可.注意这两点间不能有多余的点.希望我的回答能帮助您

邬谈斩47033Dmax中两点焊接怎么用的? -
窦趴洁17675986973 ______ 两点焊接必须满足同一平面、同一立面,两点相交;一般在MAX里用线画图的时候,建议保持在某个平面视觉上进行绘图,灵活运用磁铁工具的吸附作用.

邬谈斩47033dmax如何焊接很多定点总有一两个焊接不上 -
窦趴洁17675986973 ______ 不在一条边上的 多边形顶点 没法焊接 可以把中间的面删掉再焊接

邬谈斩47033D MAX 顶点焊接 -
窦趴洁17675986973 ______ 你可以先选中一个物体、右击、点击Convert To:、点击convert to editable mesh、再右击该物体、点击attach、再选中要连接的物体.这样不是顶点焊接、是两个物体合并为一个物体.

邬谈斩4703菜鸟级:怎样把3dsMax里的两条线焊接成一条??无语... -
窦趴洁17675986973 ______ 选中线,然后用Edit spline 接着进入Vertex子集这会线上的点点全会显示出来 然后把两个要焊的点移动放在一起,放近点 再点面板下面的Weld按钮就焊上咯,如果焊不上就把Weld旁边的值(Offset)调大点 Edit Spline〈样条线修改器〉

邬谈斩47033D max中如何焊接点 -
窦趴洁17675986973 ______ 先Attach再焊接点

邬谈斩4703在3DMax里面点与点的焊接,怎么焊接不了? -
窦趴洁17675986973 ______ 焊接顶点必须是断开的或者说是独立的.两条直线被附加在一起,红圈1里面的顶点是手动添加上去的,也没有断开,那么要和红圈2里的顶点焊接是不能的.能和红圈2里的顶点焊接的有除红圈1内的顶点以外的点. 样条线顶点焊接,必须满足...

邬谈斩4703请问3dmax里焊接和塌陷有区别吗? -
窦趴洁17675986973 ______ 当然有区别了,这两个命令没有半毛钱关系哈.焊接(weld)命令可用于poly和Spline这两种物体的修改(nurbs曲线有没有我不知道,没用过),目的就是把同一个几何体或者二维样条线的两个重合的点合成一个点,这个命令不能用于两个独立的物体,只能是在同一个物体内进行.塌陷(collapse)这个是把一个或一个以上的物体全部整合为一个物体,从而变成mesh,并且物体中的点,原来多少,塌陷过后还是多少,不会变的,就算两个点是重合在一起的也不会合成一个点.所以这两个命令各有各的用处哈.完全不是一回事. 如果你是要想把两个独立的物体合在一起的话,那就先塌陷,然后再转poly(因为mesh没有焊接命令),然后就可以用焊接命令了.

邬谈斩47033dmax 焊接!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -
窦趴洁17675986973 ______ 没太清楚你说的情况.你指的时样条线还是多边形得顶点啊.我就来说说样条线得情况吧.首先要保证被焊接得两个定点一定要在同一个平面内(即无论在哪个视图都是在一个平面内).第二要保证是同一样条线,相信你应该将两个样条线附加在一起了吧.这样就应该能对定点进行焊接了. 另外如果“阈值”不行,就尝试将两个定点移动到一起先进行融合,在进行焊接应该就可以了.希望能帮到你

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024