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3dmax人物建模布线

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

能司娴5059请教3Dsmax高手,这种人物头像怎么布线的?能具体点我多给分谢谢
寿标佩14765068253 ______ 头部具体以眼睛和嘴巴为环线分布,具体的不好说,多看看别人的模型和布线的截图多做就好.另外你做模型的时候开始最好找布线图作为参照,你现在的东西线稍微有点乱,不过简模没有多大的关系,另外就是型有点不准尤其是后脑

能司娴50593DMax布线?
寿标佩14765068253 ______ 建议你去书店买本书 最好买那种可以告诉你这个命令是干什么用的 最好学习英文版的 先买只针对建模的书 建模分好多种 主要学习里面的Poly建模 别的知道就好 因为只要学精了Poly建模 你就什么模型都能建了 学好Poly建模 必须要专心研究它的布线 Poly建模是很讲究布线的 也是建模型最省面的 我是3个月学习完的Poly建模 现在已经建完 车模 动物 还有人体 但只是低模 高模3D是很难建造出来的 一般都要把3D建好的模导入ZBrush里 加油

能司娴50593Dmax 请问人物建模时怎样才能使得线条规整有秩. 人物建模一般都是先建那个部位?我是先建的身体 -
寿标佩14765068253 ______ 每个环节可以分为几个区域, 比如头部的眼睛和嘴巴就按着圆形布线,然后再把交接出衔接下

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寿标佩14765068253 ______ 多做自然就不头晕了.把乱的线放到人的脖子下面等地方,这样就不显眼了.

能司娴5059各位建模大侠 怎么建好人体模型?现在建模感觉很力不从心! -
寿标佩14765068253 ______ 人物建模跟着做基本上是学不会的.其实建模是三维软件里比较简单的,你可以从简单的东西开始做,起先可以做点几何体的家具,如电视,电冰箱,空调之类的.之后可以做比较复杂的几何体,比如高达模型.完成高达之后,建模常用的工具肯定全部掌握了,然后就可以做人物了,人物是建模里比较难的一种,其最重要的就是布线的走向,也就是人体肌肉的走向,你可以网上找布线和人体结构的信息.对布线和人体肌肉有一定了解后,再去看视频.刚开始学的时候不要凭空建人物,要准备一下这个人物的三视图,只有前面和侧面的也可以.还有建模的思路都是基本相同的,不要只看3D的人物建模视频,MAYA的视频也是可以看的.

能司娴5059怎么用3dmax画人 -
寿标佩14765068253 ______ 用3dmax画人方法: 第一步:首先要画好人物,再导入到 Photoshop进行上色处理,以便后面3dmax阶段对人物结构关系和色彩及动作有个总体的把握 第二步:参考人物模型进行基本Poly编辑,将每个部分的uv画好贴图.Uv是一个非常实用的小...

能司娴5059怎么在3ds max模型中加一条线 看教程 说的英语听不懂 找也找不到. -
寿标佩14765068253 ______ alt+c手动插入线,环行线和连接也可以做到,如果是编辑人物角色用的最多就是alt+c

能司娴50593D Max在建模是添加线怎么添加? -
寿标佩14765068253 ______ 先把你要加线的物体转化为poly物体(也就是可编辑多边型)在修改栏里Edit Geometry下cut就是加线 Quick slice也是加线的 加的线不一样 看你要做什么样的了`

能司娴50593dmax布线的详细介绍?
寿标佩14765068253 ______ 高精度人体模型布线的原则是根据肌肉的结构来布线,这样才能准确的体现出人体的结构,游戏模型的布线要求比较高,用很少的面,基本准确的体现出人物的外形,需要对肌肉结构有较深的认识才能把面精简到其需要.

能司娴50593dmax建模布线技法? -
寿标佩14765068253 ______ 无非就是均匀、流畅、整齐、符合结构

(编辑:自媒体)
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