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3dmax体积光没有光束

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

丘柯申41413D MAX里阳光透进窗户的光束怎么体现
须学超15782822946 ______ 体积光,先打一个灯光从窗户外射进屋里,然后选择灯光,在修改面部的特效旋转栏里面添加一个体积光就行.

丘柯申41413dmax体积光的设置 -
须学超15782822946 ______ 3dmax的灯光设置是模拟实际的光线传播原理,看不见光线由于其他光线的影响

丘柯申4141如何制作3dsmax的体积光环境效果 -
须学超15782822946 ______ 要使用3dsmax的体积光环境效果,请执行以下操作: 来源:3dsmax[点击放大] 1.创建包含灯光的3dsmax场景. 2.创建场景的摄影机视图或透视视图. 3.选择“渲染”>“环境”. 4.在“环境”面板的“大气”下,单击“添加”,“添加大气效果”对话框将显示. 5.选择“体积光”,然后单击“确定”. 6.单击“拾取灯光”,然后在视口中选择某个灯光,将该灯光添加到体积光列表中.也可以使用“拾取对象”3dsmax对话框从列表中选择多个灯光.单击“拾取灯光”,然后按“H”打开该对话框.

丘柯申41413dmax模型有灯 渲染图没灯怎么回事 -
须学超15782822946 ______ 如果这个模板是你下载的,大部分都是白模,需要你重新设置灯光和贴图材质.看你给出的图片不是白模,渲染没有光线,那就是原模型的设置在你这个sdxmax版本里的参数不匹配,你只能重新设置光照了,或是你删掉原模型里的所有灯光,根据自己的要求自己布置一下了!

丘柯申41413 D MAX 给物体打光,目标聚光灯打一束光.怎么打 -
须学超15782822946 ______ 你是想做出体积光吧.打开Rendering选择Environment,弹出对话框,下面有Effects 点击ADD,里面有RF-体积光.把它添加进去,点击RF-体积光里面的拾取你需要显示的灯光.大小参数颜色自己在Spot里面改.

丘柯申4141在3dmax里,酒吧里面怎么才能打出那种一束一束的光 -
须学超15782822946 ______ max中自带的体积光可以解决这个问题,我没用过但是我感觉渲染时间肯定会被拖长,所以这种办法不太好 ,不太建议你用这种办法.1 你可以在后期中加.2 我做的时候 我会做一个圆柱体,没有横向分段的那种圆柱体,然后你将圆柱体的一段放大,也就是做成光柱的那个形状,然后呢 在这个圆柱上加混合材质,mask贴图选用上下渐变的那种黑色到白色,然后两个混合的材质就是透明度不同的自发光材质 ,下方的材质我一般选择完全透明的. 祝 成功

丘柯申4141怎么用3D max做出体积光效果? -
须学超15782822946 ______ 加体积光特效,百度搜.在灯光属性的下面有个展卷栏可以添加.

丘柯申4141在3ds max7.0中怎样"设置体光"?
须学超15782822946 ______ 先设置一个灯光,然后在Atmospheres&Effects参数卷展栏中点击Add,然后在弹出的对话框中选择Volume light,这样Atmospheres&Effects参数卷展栏中就被添加了体积光,然后再选中Atmospheres&Effects参数卷展栏中Volume light,再点击Setup,对Volume light的相关参数进行设置就可以了.

丘柯申41413Dmax设置灯光,在透视图里没有显示,透视图里根本没有光效果显示. -
须学超15782822946 ______ 1,灯光亮度调高2,设置了灯光,是不是没有打开啊3,打开影子

丘柯申41413dmax怎样做有形的光束 -
须学超15782822946 ______ 是说体积光? 可以用大气效果 也可以用材质来模拟

(编辑:自媒体)
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