首页 >>  正文

3dmax合并文件很大

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

曹通怀24933dmax合并文件时怎么变小 -
山丁娇17899238947 ______ 将模型转换为可编辑多边形(塌陷),保存当前场景.

曹通怀24933ds max 突然变大,删除所有东西变空文件也很大,有60多m -
山丁娇17899238947 ______ 那是你导入的模型的动画层有一大堆东西造成的,如图 解决办法,在MAXScript侦听器输入一下代码:①t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller ②(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0 清完可以看看动画层还有没有东西,这样代表清理完了,模型也变小了,保存也快很多.

曹通怀24933d.max做图,做完文件超大,郁闷啊!电脑走不动! -
山丁娇17899238947 ______ 原因有可能是你导入的模型是面数特别多的模型,模型质量比较好,但会造成文件过大,渲染速度会大大减慢,还有可能就是你用的贴图文件特别大,贴图文件过大会导致渲染的时候3D瞬间关闭...一定要注意了...你可以找一些模型面数少的模型,贴图只要求72分辨率就足够了,可以用“场景助手”这个插件,他能在你渲染时隐藏掉不必要的东西,里面有好多渲染是可用的功能,整理场景使得,很方便的!~~ 希望我的解释能够帮助你

曹通怀24933DMAX整体模型内存很大,我需要里面的单个模型,但是单个模型导出内存也非常大!!有什么办法压缩下么? -
山丁娇17899238947 ______ 你好 内存大的原因很多 建议 第一塌陷 减少模型物体个数以及场景面数,但是不宜修改了,第二清理垃圾 移除费线 费点,删除空物体,第三是一种插件 叫瘦身工具,可以减少模型内存

曹通怀2493关于3dmax的问题,我合并了一个模型之后文件大小在2MB左右,我又复制了3 -
山丁娇17899238947 ______ 第一,减少模型的面数后再复制,这样面数会少很多.第二,复制完后用另存为,保存为另一个文件.第三,如果用的是MAX2009,那么会经常出现这种问题,因为这个版本有缺陷.

曹通怀2493“3Dmax面不多,为何文件很大”关于这个,怎么修改数据量或者怎?
山丁娇17899238947 ______ 文件大不仅仅和面有关系. 和模型数量,模型使用的修改器数量,模型本身的类型都有关系.比如同一个模型,使用POLY的时候,有5000面,但是当你转化为MESH后,可能会有10000个面,但是文件却更小.一个场景,同样的10万个面,但是有1000个模型和有10个模型的文件大小是不一样的.能塌陷的尽量塌陷,就是为了把修改器合并掉.减少数据量,也就是文件大小.你也可以检查一下是否有隐藏物体,比如隐藏的线条,虚拟物体等等.

曹通怀24933d max2011版的,文件太大.同学的只有几百k,我的却有50多兆,有没有什么容易压缩的办法? -
山丁娇17899238947 ______ 文件大,可能带有一些其他东西,或者粒子之类的,一般只有一下几个原因:1、在max文件中按F11键,会弹出脚本对话框,这这个对话框中输入(直接复制进去也可以):(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];...

曹通怀2493为什么3D MAX2009文件都很大 -
山丁娇17899238947 ______ 如果 你的场景不是很大储存的的文件初期的大 有两个解决办法把属性面板里的保存压缩 点上 可以解决燃眉之急preference -files -勾上compress on save还有个一个问题就是max的bug水晶石...

曹通怀24933D max 面不多,为何文件很大,困惑已久,,求解! -
山丁娇17899238947 ______ 3DMAX文件大不大不是靠场景中的面数来决定的,所以你的面多不多,和文件大小没有直接关系,它是和场景的数据量有关,不仅仅是3DMAX文件,任何文件都是这样,数据量越大,文件就越大.虽然说面越多,数据量越大,但是数据量大还...

曹通怀24933DMAX2009每次导入几个模型之后文件就变得很大的问题? -
山丁娇17899238947 ______ 影响3dmax的文件大小的要点并不只是当前场景内模型的多边形面数. 影响文件大小是多方面的,他和添加修改器命令也是有非常大的关系的.虽然MultiRes是能起到精简模型面数的效果,但是如果你在添加MultiRes后不把该模型转成poly或者...

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024