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3dmax场景太暗

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

从眨松44163dmax渲图时直接渲出来很亮的环境还是比较暗的环境后期自己处理? -
暴兔盆15571529215 ______ 根据个人经验,渲图的时候不能太亮也不能太暗,要把整张图的明暗关系渲出来,灯光的区域的划分,亮度适中最好,这样方便后期处理.希望我的建议对您能有帮助.

从眨松44163dmax场景有点黑渲染出来很白是什么原因? -
暴兔盆15571529215 ______ 是环境参数包括出图的参数调整的不一样吧,你是自己设置的参数还是直接导入他人的?建议在网上找找这类的教程,参数可以找合适的,然后自己调整一下再使用.

从眨松44163dmax渲完图之后很黑 -
暴兔盆15571529215 ______ 默认灯光改成两盏灯,按Ctrl+L键试试,希望可以帮助你

从眨松4416请问,3DMAX里面大场景打光,顶上会很暗,有什么好办法吗 -
暴兔盆15571529215 ______ 建一个从下向上的面光,只对屋顶照射,排除其他,调整合理的灯光参数,即可!

从眨松4416请问我用3DMAX做了一个房间的模型,怎么在房屋里看天花板总是很?
暴兔盆15571529215 ______ 先按F9键来渲染一下,如果不行的话,你可以打个泛光灯,或是聚光灯,一般在3D里建好模后,多半的人是在Lightscape里来渲染的.

从眨松4416我3dmax场景里面打了灯光 渲染出来就全黑了 -
暴兔盆15571529215 ______ 你好!首先先确定一下你打的相机有没有出问题.可能卡在墙面外了 第二就是你的灯光强度设置的太低了,你可以试着修改一下灯光的强度.

从眨松44163dmax出图时显示不支持灯光034,然后画面很暗,为什么? -
暴兔盆15571529215 ______ 如果你用Vray渲染,尽量用Vray灯.画面暗,主要是GAMMA的问题,当然,灯光和GI的参数 也许有些要调节.

从眨松44163DMAX场景内黑色的材质多,渲出来的图黑黑的 -
暴兔盆15571529215 ______ 可以试试在天花板周围打上一些面光源

从眨松44163dmax渲染前 场景中模型忒别黑 看不清家具 怎么回事 在线等 悬赏 -
暴兔盆15571529215 ______ 场景中的灯不亮 有几个原因 你可以逐一排查1. 是否使用了对应的渲染器(如使用了vr灯光,用其它渲染器渲染肯定是黑的,不过看你场景这种情况不存在)2. 单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑3. 环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白.否则渲染的时候也是黑的4. vr渲染器中,是可以关闭所有灯光的.如果以上4点原因还没有解决你的问题,请再次追问~!或是你上传源max文件,我可以和你一起找原因~!

从眨松44163DMAX渲染的场景图片很正常,可是导出来之后发现导出的图片明显的暗了很多!~不知道是什么原因?大侠们求知道 -
暴兔盆15571529215 ______ 会不会是光源不对哦,或者是你渲染设置的时候哪个地方错了

(编辑:自媒体)
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