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3dmax导入c4d

来源:baiyundou.net   日期:2024-08-29

武知冰2276c4d制作的导入到3dmax可以保留所有效果吗 -
孟陆寒19391666790 ______ 很多小伙伴问C4D和AE的区别,区别是C4D可以直接的创建模型,渲染做动效,AE里面没办法直接创建模型,虽然也可以做出酷炫的效果,但图层叠加、渲染过于麻烦,而在C4D里我们想做出的动效可以轻松完成.

武知冰2276Cinema4D与3dsmax的资料能互转吗?还是只能用FBX?
孟陆寒19391666790 ______ 可以吧建议使用c4d自带的导入插件,在c4d安装目录下有一个扩展插件文件夹(Exchange Plugins)里面是一些常用3d软件导入c4d的插件,如果使用3dmax的话找到3dmax目录下的对应版本插件,拷贝到3dmax的plugin目录.在3dmax里执行导入到c4d的命令,这样不仅模型可以导入到c4d中,纹理贴图也可以一并导入.

武知冰2276我需要用 .X格式的人物模型,但是手上的却是3dmax格式的(2016版3dmax暂未找到插件).有没有什么好办法? -
孟陆寒19391666790 ______ obj文件在c4d需要一个插件才可以打开(不然没材质) 好像是这个插件Riptide Pro 而且如果要有材质.... 要确定在max导出是有一个mtl的材质引导文件.ps:直接用c4d打开是没有的

武知冰2276为什么MaxToC4D不能吧材质转移到C4D -
孟陆寒19391666790 ______ MaxToC4D有一个3DMAX部分和一个C4D部分,要在3DMAX用插件处理好然后再导入C4D才行

武知冰2276C4D怎么导入模型,我下了插件的啊! -
孟陆寒19391666790 ______ 你想导入什么格式的模型 如3d max maya 这类的模型和c4d都有互导的插件

武知冰2276c4dr16怎样和3dmax2013无缝对接 -
孟陆寒19391666790 ______ 单纯做模型来说的话,这两个软件都一样,如果你侧重影视后期的话,建议你学c4d,c4d与ae的完美搭配绝对要比max强.做室内外效果图用max则是比较好的选择,当然max功能也十分强大,只是考虑到与其它软件的搭配问题

武知冰22763dmax怎么导入模型 -
孟陆寒19391666790 ______ 1、首先,打开3dma软件,然后点击软件左上角的MAX图标. 2、然后,在往下弹出的菜单列表中,依次点击导入——合并. 3、接着,在导入界面,点击左上角的合并文件,从而搜索到要打开的文件,再点击打开按钮. 4、之后,在打开文件后,会跳转出一个合并数据的窗口,点击第一个,再按住shift不动,用鼠标点击其它文件. 5、最后,全选了所有文件后,点击左右2边的全部,再点击右下角的确定按钮即可导入模型.

武知冰2276怎样从3dsmax导入UE4问题 -
孟陆寒19391666790 ______ 1.先删掉灯光和相机.材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是JPG格式.并整理好组;删掉多余的物体,例如线2、坐标归零.并把材质转换为默认材质3、选中一个组,先unground,然后选中物体转换为mesh用插件转换,然后再给UVWmap4、全部完成后,另存文件5、导出文件格式为FBX,去点灯光,相机点,单位设置为厘米.

武知冰2276在 max中使用bodypaint 3d exchange 导出文件到c4d的时候,无法调用c4d,请问下这是怎么回事呢?谢谢 -
孟陆寒19391666790 ______ 你在安装好插件找到bodypaint 3D exchange之后还需要设置一下路径就是set......和set....开头的两项.

武知冰2276怎么把3DMAX的.max格式文件导入SKETCHUP? -
孟陆寒19391666790 ______ 点击3dmax 的屏幕菜单里的 file(文件)\export(输出)\3D model,在弹出的对话框里选择文件类型选3DS(*.3ds)模式,然后打开SKETCHUP,点击file\import\ ,找到刚才导出的 .3ds文件就ok了.Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的...

(编辑:自媒体)
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