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3dmax平滑插件

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

杨劳剑45263dmax模型平滑后还可不可以展uv -
甫玉田17522257988 ______ 可以用UVMAP贴图的 在多边形编辑里面平滑的话 那就选择所有面或者说要撤销平滑的面 按下clear all按钮 这样就取消了平滑 如果是命令栏里面添加的平滑命令的话那就直接把平滑命令删掉就行了

杨劳剑45263dmax网格平滑怎么用 -
甫玉田17522257988 ______ 给物体转折的地方添加足够的约束线,再天添加网格平滑,不然会变形.

杨劳剑4526如何将3dmax的顶点修改为平滑 -
甫玉田17522257988 ______ 将3dmax的顶点修改为平滑的方法 一:二维线的顶点修改为平滑. 1:在创建2维线条的时候设置为平滑,在创建命令面板下---图形,然后选择线,在下面的创建方法里初始类型和拖动类型都选择平滑,然后就能创建出一条平滑的曲线. 2:...

杨劳剑45263d max有和maya一样的假平滑吗? -
甫玉田17522257988 ______ 这个只能通过在模型最顶端叠加一个涡轮平滑修改器,把迭代次数调成2(Maya里面按3的效果也就是smooth等级2的效果,同理),不显示的话只要把前面的小灯泡关掉就可以了,我一般是用这个方法查看的说.

杨劳剑45263dmax 自动光滑命令怎么用 -
甫玉田17522257988 ______ 没有自动光滑,只有光滑命令,在编辑层级里是有的.也可以添加命令,有多边形、涡轮平滑等.

杨劳剑4526好用的3dmax插件有哪些 -
甫玉田17522257988 ______ Power Solids 倒角及布尔运算插件 Power Booleans 新型布尔运算插件 Paint moddifier 制作石头及异形物件的工具 Creature creator 怪兽生成器 Digitalpeople 人物制作插件 FaceGen Modeller 人头建模软件 Head Designer 人头制造工具以及一键使用的CG模宝.

杨劳剑45263Dmax如何使两个模型相交之间变平滑 -
甫玉田17522257988 ______ 增加连接处的分段,然后给个meshsmooth之类的修改器,如果连接处分段已经很多了,可以修改模型,然后设置光滑组

杨劳剑4526平滑泄漏,3dmax平滑修改器里的禁止平滑里的平滑泄漏怎么举例说明 -
甫玉田17522257988 ______ 转换为可编辑多边形或可编辑网格,选中要平滑的部分,再开修改器,然后勾掉平滑全部,就可以平滑你想要的部分了.

杨劳剑45263dmax平滑显示后怎么才能变成原来的样子,看到视频教程上的那些人用快捷键变来变去都头晕了~~ -
甫玉田17522257988 ______ 要变回来ctrl+z 撤销上一步就行了,也就是先ctrl+m看看效果,再ctrl+z撤销操作,没有同一个同一个快捷能实现两个命令的效果、

杨劳剑45263dmax插件怎么安装? -
甫玉田17522257988 ______ 1.标准安装:通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:Discreet3DSMax主程序、Max4.2Update、CharacterStudio、MentalRay、Reactor,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:Cebas系列、Vector3D、Cult3...

(编辑:自媒体)
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