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3dmax怎么做出凹陷进去

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

包符尚34993dmax怎么做凹面,例如iphone那个凹陷的按钮 -
薄艳才13475663793 ______ box(多边形)建模,挤出,设置负值,倒角,卡线

包符尚34993ds max 里 沙发这样的凹陷是怎么做的?有图. -
薄艳才13475663793 ______ 这个,首先要建面,哎,这怎么讲呢,下面的四个支柱,要一层层添加点,上面往上累计增加面 中间的两个垫子,我记得有多边体,也可以通过长方体增加点来拉伸完成,至于最后的效果图,是靠贴图完成的,要分UV,分完UV,在拿到PS中处理,或是还有跟简单的贴图模式,不过最后渲染很麻烦,注意细分,细分越大,渲染的时间越长.

包符尚3499如何用 3dmax 在立方体上做这种不规则凹陷 -
薄艳才13475663793 ______ MAX这种肯定能做出来,不用疑问,但一定会累死,建议你做完基础物体导到雕刻软件里,比如Zbrush或者MUDBOX.

包符尚34993dmax轮胎怎么做凹陷 -
薄艳才13475663793 ______ 对模型添加编辑多边形修改器,通过调整点进行凹陷.

包符尚34993D MAX里一个圆柱体想用编辑顶点命令将其中间一段拉成一个四周都凹进去的形状,请问怎么办? -
薄艳才13475663793 ______ 你说的是沙漏型的么?没太明白 如果是的话 就在编辑网格里选中间那段的点,然后执行塌陷命令就可以了

包符尚34993dmax建模,弯曲边,且凹进去的效果该怎样做出?附图,大侠指教? -
薄艳才13475663793 ______ 转换为可编辑多边形,选择点,移动你要凹进去的点就行!

包符尚34993dmax正方形的中间挤出一个圆形怎么整,园是凹进去的.. -
薄艳才13475663793 ______ 1.画一个正方体的BOX,然后画一个小于这个BOX的球体,球体与正方体交叉,选择正方体,复合对象里面点击布尔,点击拾取对象B,然后点击球体,就会有一个凹下去的球形. 2.在样条线里面画一个矩形,设置长宽,在中间画一个圆设置半径,把矩形转换成样条线,右键附加,点击圆,然后挤出,这种方法中间是空的,看你是需要哪一种了.

包符尚34993d max里面想在box的一个面上面画个图形并将这个图形凹进去 请问怎么能办到?
薄艳才13475663793 ______ 将所画的图形合并到poly里面,删除原来的面,选择两条边界线!搭桥!再就是封闭所建的线!再就是面挤出!

包符尚34993dsmax建模中顶面凹陷效果该怎么制作?
薄艳才13475663793 ______ 让我来告诉你答案!吊顶吧.很多种方法,用线也可以,用平面然后转编辑多边形挤进去也可以. 用布尔运算也可以,用扫描sweep也可以.反正方法自己把握吧.

包符尚34993Dmax的门板凹槽效果怎么做 -
薄艳才13475663793 ______ CAD里面凹槽图形确认是完整没断开的,接不上用bo.导入3d后先建门板模型,再挤出凹槽看你多深,将门板和凹槽模型调整至同一平面,选择门板用高级布尔命令选择差集即可.

(编辑:自媒体)
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