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3dmax怎么合并多个对象

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

尤临迫3389你是怎么将二个3Dmax文件合并成一个的啊? -
羊哪伊13028325651 ______ 有两种方法1.选择所有模型,Group菜单下拉Group2.选择其中一个模型右键,转换为可编辑多边形(poly),右键attach

尤临迫33893DSMAX如何把一个3DS模型里面的多个对象合并 -
羊哪伊13028325651 ______ 选中其中一个 ,右键转成editable mesh或者editable poly,然后就可以找到attach选项. 点选attach,再点击其他物体,就完成合并了 第二个问题是因为3ds文件对面数太高的模型有要求,太高了不能导出,需要分开导出. 如今都不用3ds文件来导出了.你可以试试obj格式.

尤临迫33893dmax如何将多个点合成一个点 -
羊哪伊13028325651 ______ 先把box给Poly,然后选中选点工具,把你要合起来的点点上,然后按ctrl+Ait+C、就可以把多个点合成一个了,如果你的操作是错误或者MAX无法理解的、就合不上,有的时候按了这三个键没用的时候,注意玩MAX的时候不要开QQ之类的东西...

尤临迫33893dmax中怎么把两个顶点合并成一个顶点 -
羊哪伊13028325651 ______ 可以用右键选择connect把两个点连起来,或者选中两个点右键 选择左边最下边的,然后再接着右键选择左边倒数第二个就把两个点连在一起了

尤临迫33893dmax中一个对象怎么克隆30个以上? -
羊哪伊13028325651 ______ dow使用阵列工具可以.我使用时是物体中心旋转复制.使用另个物体作中心应该也可以.恩有待我去研究验证.lny

尤临迫3389怎么用3D MAX 把两个实体无缝合并啊,合并成一个实体只有没有接触面的 -
羊哪伊13028325651 ______ 方法一:首先选择要合并的任一物体,然后到创建面板里 找到布尔或者超级布尔命令 布尔运算默认情况是备选物体 剪去另一个物体,但其实他也可以完成两个物体的合并及交集, 首先我们把两个物体放到要合并的状态,但此时两个物体还...

尤临迫3389怎样合并两个3D max的工程? -
羊哪伊13028325651 ______ 文件---合并,就OK了啊,没听懂你说的意思.平时合并一个场景合并另一个模型的时候一般取消摄像机和灯光.不是知道你说的是不是这个,希望能帮到你.

尤临迫33893DMAX如何将多个对象左对齐? -
羊哪伊13028325651 ______ 1,找一个目标模型,放在那里不要动. 2,选择移动的模型,快捷键alt+a,光标变了,点一下目标模型,就会弹出对齐对话框.接下来就不用我说了. 满意请采纳.

尤临迫3389怎样将两个3d max 文件的内容拼到一起 -
羊哪伊13028325651 ______ 打开其中一个文件,文件菜单里导入--合并,将另一场景里需要的内容选中合并到当前场景中

尤临迫33893DSMAX如何把一个3DS模型里面的多个对象合并
羊哪伊13028325651 ______ 1、父子挺好用的啊,看最后一句话还是用组好 2、右边面板里有一个“系统”选项卡,点开后下面又有一个骨骼,创建一个和模型大小差不多的,做蒙皮.具体网上各种论坛看看就都明白了. 3、...骚年脚踏实地...

(编辑:自媒体)
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