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3dmax怎么把obj导出来

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

宰贩武38873DS max导入带颜色的obj模型 -
乐鸦轰13850253652 ______ 授人以鱼不如授人以渔,obj导入max里非常简单,打开max后把obj模型拖进去就可以了,如果想改变颜色按下m键打开材质编辑器,随便拖住一个材质放到模型上就可以,然后点击diffuse后面的颜色块选择自己喜欢的颜色即可

宰贩武38873d的max格式怎么转为obj格式 -
乐鸦轰13850253652 ______ 点文件里的导出,选择OBJ格式就好了 保存的时候点另存为,对话框最下面可以改格式 File--->Import--->选择.OBJ就可以了 貌似里面没有MLT格式 只有MTL 1) 点文件里的导出,选择OBJ格式就好了 (2) 保存的时候点另存为,对话框最下面可以改格式 (3) File--->Import--->选择.OBJ就可以了 貌似里面没有MLT格式 只有MTL

宰贩武3887maya的模型如何导进3DMAX -
乐鸦轰13850253652 ______ 使用Obj格式最好.这是所有三维软件都支持的格式,并且可以存有UV信息等.具体设置方法为:进入Windows>Settings/Preferences>Plug-in Manager 勾选Objexport.mll.然后选择你要导出的模型执行File>Export Selection,Obj格式便出现在下拉菜单里了.选择它,招待Export即可.然后在3DMax里直接用File>Import就可以导入你刚在MAYA里导出的模型了.

宰贩武38873Dmax怎么保存为OBJ格式的文件呢??需要什么插件?怎么装?谢谢 -
乐鸦轰13850253652 ______ 选择文件菜单----导出,里面就有obj格式.

宰贩武3887如何将maya做好的系列动作导入到3DMAX里面? -
乐鸦轰13850253652 ______ 朋友你好!下面我来为你回答: 导出动画的话只能用FBX,你可以在MAX里面重设世界坐标尺寸解决不就行了.MAYA里面貌似没有精确单位这么一说. 保存OBJ格式然后在3D里导入,没别的办法 可以导出obj文件,这种文件在两个软件都是...

宰贩武3887请问一下,在3Dmax中,一个布景中有一个建好的模型,请问如何只将模型保存成OBJ格式? -
乐鸦轰13850253652 ______ 我记得 右上角 第三排的工具栏 有一个 全部 的项目 下拉菜单改为模型(只选择模型) 在ctrl+a (好像是)手动全选也行 在选择菜单栏 导出 导出选定对象 格式选择obj 就ok了

宰贩武3887用maya建的多边形模型如何导入3dmax中? -
乐鸦轰13850253652 ______ 导出OBJ格式 然后MAX导入 出现黑色是因为法线反了 转换为POLY 然后重置变换 然后统一法线下就好了·

宰贩武38873d max 的模型能导入maya吗?
乐鸦轰13850253652 ______ 3dmax 同样支持OBJ,你可以直接在3dmax里道出OBJ.

宰贩武3887MAYA里做的模型怎样才能在3DSMAX里打开 -
乐鸦轰13850253652 ______ 输出为.obj格式. 但是这需要你去开一个组件. maya默认这个组件是关闭的. 这个就很难说清楚了 你不妨去网上搜索一下 应该能找到带图片的那种步骤. 然后用max导入obj文件. obj是目前3D软件的通用格式. 楼主 没有显示及可能是材质球问题 , 你可以选择它 从新给予一个新的材质球. 还有 在max里做的一个东西 在maya里会很巨大 同样 maya里的东西在max里可能很小 小的你还以为没显示...

宰贩武3887怎么将在3Dmax做的动画导入到maya里面? -
乐鸦轰13850253652 ______ 首先说下,OBJ文件是一种3D模型文件.不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息. 基本思路互相导入,从3dsmax =》Motionbuild =》maya .

(编辑:自媒体)
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