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3dmax怎么看法线反了

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

项海睿44143dmax2009翻转法线之后其中两个面显示为黑但这个面又确实存在 -
郦水连18460463111 ______ 面黑色,可能是法线反了也可能是灯光的问题.如果翻转法线还是黑色(其实法线反了是看不到这个面的,并不是他显示为黑色,黑色是视图的背景色或是其实物体的面),说明是灯光照射不到的问题,一般场景开始的照明是用一盏默认灯光,所以照射不全,有此面照射不到就显示为黑色.可以在视图的左上角右击打开视图配置面板启用两盏灯照射就好多了.当然也可以强制开启显示双面,但最好不要.另外,给个双面材质也可以防止出黑面.

项海睿44143dsmax里面翻转法线以后显示一片黑色,怎么回事,如图,2010B版本3D -
郦水连18460463111 ______ 翻转法线就是让面反过来,法线正向的变成反向的或反之,反向的法线看起来就是黑的,如果开了背面消隐,那反过来就看不到了.

项海睿4414关于3Dmax法线添加的问题 -
郦水连18460463111 ______ 您好,可以尝试更改样条线的首顶点.也可以试着勾选翻转法线,希望对你有帮助.

项海睿4414为什么我的3D max 模型里面会这样子呢?要怎么样才能调整到墙壁是不的黑色的? -
郦水连18460463111 ______ 墙体法线反了,或者你按F9默认渲染一下,如果还是黑的,就是法线反了.如果不黑就是灯光没有照到(程序默认灯光).

项海睿4414为什么在3ds Max9里面翻转立方体的法线后,从外面看不见里面的东西? -
郦水连18460463111 ______ 法线,决定面的正反面,法线方向是正面,相反的是背面.3DMAX默认是只显示正面的,因此反转法线后,外面为背面,看不见是应该的.可以移动相机到方体内侧,可看见里面的面,因为法线反转了,里面为正面.在面板最右面有个显示器图标的,在里面可以设定显示方式:正面可见,2面都可见.好多年没玩3DMAX了,介绍方法时有点含糊··

项海睿44143dmax模型导出fbx格式到u3d里模型面反了,法线都没有反 是为什么呢 -
郦水连18460463111 ______ 说明在3DMAX里面,面就是反的呗. 法线没反,你截个图我瞧瞧在U3D里面怎么看法线的.

项海睿44143dmax 面反了 -
郦水连18460463111 ______ 把物体加一个normal法线命令就好了

项海睿44143DMAX放样总是方向错了 -
郦水连18460463111 ______ 解决方法:1、180度反方向.当放样路径在顶视图,而放样图形是在前视图或左视图,做的那么这样放样经常会出现的问题就是放样方向里外方向反个180度,那么要从新再次放样,在放样的时候按住ctrl键,就能实现需要的方向,或者改变放样...

项海睿44143d max 2011中如何显示法线贴图? -
郦水连18460463111 ______ 进入法线贴图的层级,点视口中显示,视口每次只能显示一个层级的贴图. 1. 显示 哪个面不显示 .主要是为了提高计算机的运算速度的 .比如你做的是个室内场景,那么外墙部分就不需要看到,这时就最好使用单面建模方法 但是要注意单面...

项海睿44143DMAX里物体添加法线颜色就变黑 -
郦水连18460463111 ______ 帮着补充一下,一般的物体都是单面的,法线所在的面是正面,可以正常显示,而另一面是背面,老版本的MAX默认是透明的,新版本的MAX默认是纯黑显示.

(编辑:自媒体)
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