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3dmax怎么给模型加点

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

汲溥贸5077在3Dmax里面如何给一条线段添加更过的点 和删除多余的点
池急贫15752952396 ______ Refine 删除也可以把点给合并起来

汲溥贸50773dmax9加线加点问题 -
池急贫15752952396 ______ 1. 建立圆柱体 转化可编辑多边形2. 3. 4. 进入边级5. 6. 选中想要修改部分一条边7. 8. 点击环命令 系统会自动选中一圈的边9. 10. 右键连接 注意这里选择小方块的地方 需要设置参数11. 12. se 连接数量 就是加线数量 pinch收缩 si位置13. 14. 之后切换到压缩工具 等比压缩 完成15. 需要修改再重复以上步骤

汲溥贸50773Dmax 中 Poly建模怎么加点 -
池急贫15752952396 ______ ALT+C

汲溥贸50773dmax9加线加点问题
池急贫15752952396 ______ <p>建立圆柱体 转化可编辑多边形</p><p></p><p></p><p>进入边级</p><p></p><p>选中想要修改部分一条边 </p><p></p><p>点击环命令 系统会自动选中一圈的边</p><p></p><p>右键连接 注意这里选择小方块的地方 需要设置参数 </p><p></p><p>se 连接数量 就是加线数量 pinch收缩 si位置 </p><p></p><p>之后切换到压缩工具 等比压缩 完成 </p><p></p><p> </p> <p>需要修改再重复以上步骤</p>

汲溥贸50773dsmax中如何标记模型上的点,并记录下坐标? -
池急贫15752952396 ______ 首先,确定你的模型是可编辑多边形,然后,选中模型,按1进入点层级,选中点,这样在坐底下有一个会显示坐标的框框,然后就自己拿笔记录了

汲溥贸50773Dmax怎么才能补点 -
池急贫15752952396 ______ 什么叫补点,是在二维图形中增加节点吗,在修改中选择Edit Spline里加号里选中第一项vertex点,再点下面的Refine再试图中就可以增加节点了

汲溥贸50773dmax 如何连接空间中的点 -
池急贫15752952396 ______ 右击 模型 转化为 可编辑多边形 在边界层级(Border)下,点选要建立的平面的边,按ALT+P(封口 Cap),在点层级(Vertex)下,选中需要要连接的两个点(这两个点必须在同一个平面),点 连接(Connect)

汲溥贸50773Dmax 怎么封口... -
池急贫15752952396 ______ 1、打开3Dmax2012软件,我们先对规则的模型进行封口.打开一个表面有缺损的规则长方体模型.选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形; 2、选中模型,点击右边工作区中的【边界】...

汲溥贸50773ds max 9.0 怎么给模型上材质?还有贴图 -
池急贫15752952396 ______ 这个要分两种情况;一是,自己做的模型没有贴过贴图,那这个你就要在材质编辑器(快捷键M)贴自己想要的贴图(效果可以在材质球上看,材质球可以放大) 二是,下载的模型,原本己经贴图,这个比较简单点,但是这个也要打材质编辑器,在材质编辑器,你只看一个地方,就是贴图的那栏的,其他的是不用看,进入贴栏后,你就看哪地方有英文,哪地方就有贴图,一级级的进入,进入后你看贴图的名称,然后找到路径打开贴图,也可以贴图直接托上去,我喜欢直接托 呵呵,希望对你帮助

汲溥贸50773Dmax人物模型怎么加线 具体点 分都给了
池急贫15752952396 ______ 人模的布先主要考虑2个方面.第一你这个人是否考虑动画部分.第二是否考虑顶点数量的问题.如果都没有制约,那么你就可以随意的布线了. 但是现在常常人们都采用以真实人体结构肌肉的构成模拟,这样的方式来进行布线.也就是说实际上实际的人是什么样子,模型也应该差不太多. 直接软件使用上的话大多数都是在使用POLYGON 那么用的最多的应该就是connect或者cut了.

(编辑:自媒体)
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