首页 >>  正文

3dmax新建材质球

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

鄂都泄18282011版本3dmax 怎么导入材质球
游柄顺13870288039 ______ 这个说呢是有点难懂 不过看截图还是很简单的 简单说一下 打开材质球 在左下有一个像手雷一样的按钮 点击打开后出现一个材质选项 我们在最上面三角点击打开新材质库 那个库就是你说得导入材质球了 不懂加QQ 1059752355

鄂都泄18283D max8.版本中如果材质球用完了如何获取新的材质球? -
游柄顺13870288039 ______ 你的材质球要留一个空白的,在你没有了的时候拉过去代替,记得把之前的设为默认的,被盖住的材质如果还想改,就点开空白的材质球,在物体上单击即可拾取回去.

鄂都泄18283d max 的球天怎么做,求详细步骤,先谢谢啦 -
游柄顺13870288039 ______ 1、打开MAX,选择球体.2、建立球体后,大小调整到合适.3、转换成编辑多边形,然后进入点层级模式,删掉一半,就是认为是地面一下的部分.4、打开材质球,选择天空材质,...

鄂都泄18283Dmax中怎么赋予对象材质 -
游柄顺13870288039 ______ 选择物体,然后在材质编辑器里选一个材质球,按材质球下面一排工具的第三按钮即可

鄂都泄18283dmax2014怎么保存材质球? -
游柄顺13870288039 ______ 第一个问题,保存材质:点击 获取材质 按钮,在弹出的面板,点击左上角的黑色倒三角,在弹出的面板,新建材质库.以后保存材质就有路径了. 第二个问题,将材质编辑好后,另存为,文件名字为 maxstart.max .下次打开,就是这个保存的文件.将常用的材质设置好再另存为,会方便很多.

鄂都泄18283Dmax中如何保存材质球成MAT格式,拜求! -
游柄顺13870288039 ______ 你所说的问题其实就是如何创建材质库和使用材质库的问题.mat就是材质库文件 首先:要先创建材质库,单击获取材质\清除材质库\材质库\选择保存命令\创建材质库(xxx).1 第二:打开新建的材质库,单击获取材质\打开\打开新建xxx材质库.如图2 第三:把调好的材质保存到新建的材质库xxx中,先择调好的材质库\放入材质库中,这是打开获取材质按扭就可以看如材质球进入右边的材质库xxx中了.如图3 第四:调用材质库中的材质,单击获取材质\(双击)材质球\材质球就被调入材质示窗中了如图4

鄂都泄18283d渲染时怎么获得新的材质球????急..... -
游柄顺13870288039 ______ 点着用过的材质球,拖动到旁边的格子里,覆盖掉另一个用过的球,重新命名,就可以作为新的材质球编辑使用了!(注:被覆盖的材质球其实还在,只是显示被覆盖了,如需编辑它,在材质列表里重新读取便可)

鄂都泄18282012版3d max如何付材质...急. -
游柄顺13870288039 ______ 赋予材质的方式有三种,第一种,快捷键M然后找到材质球,在漫反射中添加一张贴图,并调节高光光泽度,第二种,在打开max之后,最右边的编辑面板中,有个小锤子的图标,点击一下,下面第一项有一个 资源浏览器,从其中找到贴图拖放到物体上就可以了,,第三种最简单,找到材质文件夹,将需要用到的材质直接赋予给拖拽到模型上就可以了.根据自己的情况应用,希望对楼主有帮助并采纳.

鄂都泄1828jpg格式的图片如何成为3DMAX的材质贴图? -
游柄顺13870288039 ______ 1.选中材质球2.点击设定材质颜色(diffuse)后面的方形按钮3.选择bitmap4.选择你要用的jpg图片 ok 建议设定贴图坐标,要不图片会变形或者不合适

鄂都泄18283Dmax中怎样将材质加入到场景中 -
游柄顺13870288039 ______ 选择一个材质球,点击红圈1的获取材质按钮,在材质贴图浏览器里单击打开按钮,在路径里找到材质并加载.这样材质就加载到场景中了.找合适的模型,将其导入场景,用吸管吸取他的材质 .使用材质管理工具,选择一个材质球,将材质文件拖入场景,材质就导入到场景了.

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024