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3dmax材质编辑器位图

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

贾忠之32313ds max怎么在模型上贴位图,如JPEG格式,今天刚接触,不要说太复杂,也别ctrl+c,待解答(本人是用3ds max 2010) -
宿倩飞14775195656 ______ 你按 m 然后有个材质球出来的 之后如果你想贴图 就把图片拉到材质球有个漫反射的选项 旁边的那个小方格那里

贾忠之32313dsmax电脑配置(3dsmax90)
宿倩飞14775195656 ______ 1、首先选择要贴的物体,按M键打开材质编辑器,选择材质球.2、点漫反射旁边的空白小按钮,在弹出的对话框里选择位图,找到要贴的图片确认.3、载入进来后,按住小球拖到要贴的物体上面即可.

贾忠之32313dmax7我的材质/贴图浏览器里没有"bitmap"怎么办啊 -
宿倩飞14775195656 ______ 你的是中文版的吧?中文版叫位图(bitmap) 首先你选择一个材质球,然后在其贴图通道选择才会看到,例如漫射(Diffuse color)后面的None按钮上添加就可以了

贾忠之32313dmax中如何将已有的jpg图片做为材质使用 -
宿倩飞14775195656 ______ 1-首先运行3ds max2-打开"材质编辑器"(当然这步总会吧,可以从菜单或工具栏)3-激活一个小球(你想要加入材质的那个,可以是未编辑过的)4-在下面卷展栏里,点击"贴图"栏前面的"+"号,将它展开5-在"贴图"下面众多的编辑内...

贾忠之32313dmax的材料编辑器问题,高手进 -
宿倩飞14775195656 ______ 打开3D ,然后点M键打开材质编辑器,从最下面的一个展开菜单中选择第二项表面色,打开以后,然后单击材质库,双击位图,就会打开浏览窗口,选择一个木纹理后确定,最后将材质球鼠标按住拖到场景中的模型上释放即可.

贾忠之32313ds max中如何使位图贴图在编辑状态下可见? 给物体漫反射赋予位图贴图之后,编辑状态下看不到, -
宿倩飞14775195656 ______ 你要进入贴图级别,然后点击在视口中显示,才能看到贴图状态.部分物体赋予后贴图会变形,这时需要选中该物体添加UVW贴图修改器才能正常显示.希望能帮到你.

贾忠之3231谁能提供3dmax 各类材质的参考值?详细点的给高分啊. -
宿倩飞14775195656 ______ 塑料材质的做法:塑料是指高分子化合物与配料混合再经过加热加压而制成的材料.具有绝缘、质轻、耐磨以及在常温下不变形的特征. 参数设置: Shader(明暗方式):Blinn或Phong Ambient(环境光色):R:190 G:190 B:190 Diffuse(漫...

贾忠之32313D材质怎么用 -
宿倩飞14775195656 ______ 1:材质要mat格式的2:放入根目录的materiallibraries文件夹,3:赋予材质选择目标模型,然后选择要赋予的材质,点击“将材质指定给选定对象”按钮.4:打开材质编辑器的maps(贴图)卷展栏,在第二个漫...

贾忠之32313DMAX在园林设计这一块哪有些命令是最为常用的? -
宿倩飞14775195656 ______ 在3DMAX中“MATERIALEDITOR(材质编辑器)”的功能太强大了,它的作用就是在场景里去创造真实,可以将那些死气沉沉的模型物体瞬间变得具有灵性,符合现实中物体应有特点.它是MAX的灵魂,它是艺术家们在计算机上绽发光彩,展现最高效果的圣殿.由于“材质”的多样化,包含了大量的参数及命令设置面板,使学习“材质编辑器”变得更加困难,就像世界很大你没有必要掌握所有的技能一样,你同样没有必要了解每一个命令的具体使用方法,只要掌握一些最常用、最重要的就可以了.如材质编辑器里的BITMAP(位图)、BUMP(凹凸)、RAYTRACE(光线追踪)等就是制作园林建筑效果图中应用得最广泛而又最实用的几种贴图方式.

贾忠之32313dmax2010附材质时无法导入位图,怎么办我用的是3dsma
宿倩飞14775195656 ______ 你好,这个问题的出现,是由于3dsmax2010不认中文路径的材质库所引起的.你可以把你的材质文件夹的中文名称改成英文.这样你再使用位图作为材质的时候就不会出现这个问题了.说简单点,就是你的材质库文件夹不能用中文来命名,否则就不能调用到3dsmax2010里面作为材质使用.这是3dsmax2010才有的问题,其他版本的3dsmax可以调用中文文件夹的图片作为材质,你也可以换一个版本的3dsmax来尝试.祝你好运!

(编辑:自媒体)
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