首页 >>  正文

3dmax渲染出来图片发白

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

贝隶尝15383dmax 渲染场景文件1 - 100帧输出为 图片序列主要实现步骤 -
邹送琪18825394433 ______ 首先1-100帧要有动画.然后渲染窗口公共参数栏下时间输出改成范围,后面是1到100 再往下,渲染输出旁边点文件,选择保存路径,格式设置好之后就可以开始渲染了.

贝隶尝15383DMAX渲染无背景 -
邹送琪18825394433 ______ 首先,选好拟作为背景的图片(有时候需进入PS适当处理一下). 渲染——环境——点击“环境贴图"按钮加载背景图片,勾选“使用贴图” 打开材质编辑器——将刚刚创建的环境贴图以“实例复制”的方式拖拽到一个材质球上,指定坐标为“屏幕”. 在摄像机视口里,视图——视口背景——“背景源”里加载选好的图片,并勾上"使用环境背景"和“显示背景”,摄像机视口里就显示出了背景. 然后,返回材质编辑器调整背景贴图坐标及平铺参数,直到自己满意的大小就行了. 最后,场景所有的参数都设置好以后,渲染出图吧.

贝隶尝15383dmax 渲染完之后出现的不是一整图片,而是其中的一小部分. -
邹送琪18825394433 ______ 使用Max自带的帧缓存,用区域、裁剪、放大等渲染方式,可以渲染局部. 或者是用vray帧缓存,使用区域渲染或鼠标跟踪渲染可以渲染局部.

贝隶尝15383d渲染大图参数设置 - 3dvr大图渲染设置参数
邹送琪18825394433 ______ 1.3dvr大图渲染设置参数参考设置方法:1.设置面板不勾选概率灯光,去掉最大光线强度.2.图像采样器设置为自适应,加快渲染出图速度.勾选图像过滤采样器.3.全局细...

贝隶尝15383dmax渲染出图时,图片总有小麻点的感觉. -
邹送琪18825394433 ______ 产生小麻点有3种可能, 第一种是灯光原因,第2种是材质原因, 第3种是渲染参数的原因. 当然也有可能是几种的混合.我看了看你的图,属于第一种,灯光的原因, 你的场景中肯定有面光源,也就是VRAYLIGHT,你把它的细分值调到30以上,基本上就没有小麻点了.如果还有就继续调高,一般来说30以上最够了.最后渲染的时候还是要把渲染参数调高,不然又会出现什么未知的问题.

贝隶尝1538为什么我3dmax渲染出的图这么亮,没有加过灯光,加了灯光也这样 -
邹送琪18825394433 ______ 有两个可能.1、在环境面版里(快捷键8)Glokal Lighting下默认Tint为白色,Levet为1.0,Ambient为黑色.如果任何一项不为默认那渲染出的物体就会发白...

贝隶尝15383DSMAX渲染出图到底是用什么格式?
邹送琪18825394433 ______ TIF 是动画序列串,TGA 是目标序列举串,这2个貌似没有本质上区别,都是没有压缩的原帧动画图片格式.你要是渲染静帧图用png ,jpg 就行了,那2个主要是为了保护视频素材质量而选择的格式

贝隶尝15383D max 渲染出图为什么会这样? -
邹送琪18825394433 ______ 1. 可能摄像机前门有东西2. 如果是vray物理相机的话,相机的参数设定不正确3. 可能是误点了帧缓存面板的红绿蓝透明通道之类的按钮4. 可能在渲染菜单的最后一项添加了某些渲染元素

贝隶尝15383dmax怎么渲染720度图(3dmax怎么渲染轮廓线)
邹送琪18825394433 ______ 1、在max自带渲染器里边有一项渲染设置为线框渲染.2、渲出后只显示物体的线框架~.

贝隶尝15383Dmax模型渲染测试图正常,最后出图整体曝光,尤其是贴图就像自发光一样 -
邹送琪18825394433 ______ 就是壁灯的事 里面有光源 调小 或关闭灯光 再试渲一下 如果还亮 场景有问题

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024