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3dmax渲染明暗对比不明显

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

申琴闵46463d max渲染能不计灯光参数渲染出场景吗?能看清整个场景,不需明暗变化.大体可以分辨材质类型!
聂陶肩18240675318 ______ 可以啊,直接用3D的自带的渲染就可以了,不要用VRAY.或者安F3建,实体也能看个大概.

申琴闵4646为啥不同的机器渲染3d动画出来的颜色不一样?(同样的场景,一个背景暗,一个亮,怎么解决)
聂陶肩18240675318 ______ 因为机器显示器型号不同,色差不同,明暗设置不同,也会导致你看起来一个亮一个暗.你可以不同机器渲染好了之后,在同一个机器上播放.

申琴闵46463Dmax灯光总是感觉暗 -
聂陶肩18240675318 ______ 3DMAX灯光详解与技巧 光的颜色 当白色光通过三棱镜时被折射成七色光,七色光是白光光谱中可见光部分,分别为红 、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,简写为ROYGBIV,这些颜色中,红、绿、蓝是原色,故光的颜色模型为RGB模型. 计算机屏...

申琴闵46463dmax画白天如何让影子方向保持一致?
聂陶肩18240675318 ______ 1、我做外观效果图最不行的是灯光,外观效果图出现楼群建筑的时候打一个平行光... 过高的倍光会使你的图象变的很糟糕!!还有就是渲染器有一定的影响!?3d?max的...

申琴闵46463DMAX Vary里的帧渲染窗口中,有没有像MAX窗口里的只渲局部的功能? -
聂陶肩18240675318 ______ 两种渲染框都是可以进行区域、裁剪、放大功能.但是建议用VR渲染窗口,有PS的明暗对比工具,跟PS的明暗对比 没法比 职能大概看下.而且可以自动曝光,虽然占点内存,但是还是觉得比默认的好用,VR区域渲染可以用鼠标来控制先渲染哪里 更是提高了效率

申琴闵46463dmax渲染的时候是黑色的是怎么回事? -
聂陶肩18240675318 ______ 1、首先使用3Dmax打开渲染模型,直接点击【渲染】. 2、接着系统弹出渲染框,渲染效果为全黑,如下图所示. 3、然后关闭渲染窗口,渲染工具栏,点击【球形灯】,如下图所示. 4、接着按住【鼠标左键】,在模型周围,拉出球形灯,如下图所示. 4、然后完成灯光布置,点击【渲染】,如下图所示. 5、最后系统弹出渲染窗口,渲染效果恢复正常,如下图所示就完成了.

申琴闵4646什么是实模渲染 3DMAX? -
聂陶肩18240675318 ______ 如果大家接触过建筑表现图的话,应该很清楚这样一个制作流程:当我们把一张建筑表现图通过3ds Max渲染出图后,需要拿到后期Photoshop里面进行后期的处理,如;在里面放上配景树以及各类小品等,大家可能都会遇到这样的一个问题:...

申琴闵46463d渲图电脑配置 - 3d渲图配置要求
聂陶肩18240675318 ______ 1. 3d渲图配置要求3D渲染主要靠cpu,cpu起决定作用.因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU. 3DMAX硬件要求:1、...

申琴闵46463Dmax 指数渲染怎么设定 -
聂陶肩18240675318 ______ 有个暗的 画面阴影部分偏亮时加大数值可以加深颜色更暗 大概在1.0~1.3 有个亮的 画面亮面部分偏亮时加大数值可以简单颜色更亮 大概在1.0~1.3 有个伽马值:倍增至,,这个调越大上面两个反应越大 大概在1.0~1.3 根据实际情况

申琴闵46463dmax效果图比较"粉"的原因 -
聂陶肩18240675318 ______ 你的分数很高,但问题不好回答.“粉”是个很不具体的概念,来笼统地形容艺术作品的色彩度不够饱和鲜艳,画面不清爽不透气.反映在效果图上,有太多地方可能会导致“粉”. 1. 比如颜色选择上,本身就选了一些不够正的颜色(或是太...

(编辑:自媒体)
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