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3dmax灯光丢失

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-21

程钓狐22973D max中导出WRL格式后为什么材质和灯光都不见了,我要做毕业设计,十分紧急,跪求高手帮助! -
甫胖肥18417602126 ______ 你旋转一下vrml中的场景,估计你打的光的一面可能背对着你了.材质的丢失,因为3dmax的贴图路径是..\map.所以你导出来后需要到texture中修改一下贴图路径就可以正确显示了.

程钓狐22973DMAX怎么灯光没反应了直接回答谢谢 -
甫胖肥18417602126 ______ 你打的是3D的灯光 还是VR里的灯光?渲染器用的是默认的还是VR的?都要对应! 这些都没问题 那就是参数.小了就看不到...1是默认的..主要光源大点...!!

程钓狐2297求大神在3dmax2009版中打完的灯光消失了怎样才能找到 -
甫胖肥18417602126 ______ 仔细浏览,软件的帮助文件,或上网找教程

程钓狐22973dmax几何体、灯光等选项不见了···求求求··· -
甫胖肥18417602126 ______ ctrl+x 试一试,如果还不行选择菜单自定义------加载自定义用户界面方案,找到安装根目录,找到ui文件夹,然后双击打开,选择其中的一个文件确定后,界面复原.然后保存当前界面,如果不满意在选择其他文件,多试一试.

程钓狐22973Dmax8里的灯光找不到?
甫胖肥18417602126 ______ 灯的强度,距离,衰减等参数,你需要了解一下,灯光这一块水很深,想要玩精玩透不简单.书本上东西太死,还是要自己实践,强度和距离这个不是很固定,不用出太大的差错.关键是衰减这一块,因为3DMAX里默认的是真空环境,光线永远不会减弱,为了逼真就要设置衰减,有近距离衰减和远距衰减.实验的方法就是弄一个茶壶,二维阵列,然后在他们的中间建立一个灯光,调节底下的衰减参数.就能看到效果.还有一个就是灯光的颜色,和配合的渲染器什么的,灯光的颜色可以渲染一个大体的色调和感觉,临场一个一个试验就好了.灯光要配合渲染器的使用还有材质建模,缺一不可.所以要相互配合才能出好图.最后再拿PS做一下就万无一失啦

程钓狐2297别人创建的3d max看不到灯光 -
甫胖肥18417602126 ______ 按Ctrl+C 创建摄影机 按Shift+C 隐藏\显示 摄影机 按Shift+L 隐藏\显示 灯光

程钓狐22973dsmax的灯光渲染看不见 -
甫胖肥18417602126 ______ max里的灯和现实中的灯还是有区别的,渲染器只能渲染被灯照亮的模型,灯是认为不显示的.

程钓狐22973dmax打灯光以后模型找不见了怎样回事
甫胖肥18417602126 ______ 你先把灯光关闭 看模型能否出来 如果还不能就关了重新打开

程钓狐22973dsMAX怎么删除灯光? -
甫胖肥18417602126 ______ 方法有三种: 1. 先全部选择,付同一材质.然后全部取消隐藏,全部取消冻结,全屏显示,在左上角有一个带下拉菜单的,选择灯光,框选所有模型,删除.重置材质球即可. 2. ctrl+a 全选,然后将一个空材质球附给所有物体.再打开选择工具(就是一个箭头带有几条横线的那个标志),选择里面的灯光,然后删除. 3. 随便打一盏光 然后在到视图的视图字样右击,找到Configuration-将Default lighting选项勾选即可.

程钓狐22973dmax渲图渲图没有灯光 -
甫胖肥18417602126 ______ 这,,,材质没调好,,,墙、玻璃、窗框、沙发、地毯、等等,,,唯一看的过去的就地板像那个调调,,不过uv没调好..多看教程,,,

(编辑:自媒体)
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