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3dmax白模怎么渲染

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

贲娅鬼22263dsmax用vR怎么渲染白模黑线框 -
左雪蓉17226696342 ______ 在材质球中给一个普通的VRayMtl材质. 在漫反射贴图中选一个白模线框贴图 这个贴图名叫“VR边纹理” ,英文版里叫:" VRay Edges Tex " 点进“VR边纹理” “象素”一项就是控制白模的线框的宽度的. 旁边可以调节线框的颜色. 一般来说把这个材质调成黑色,把漫射颜色调成白色 好了,材质调好,接下来是最重要的一步操作,看我的截屏就清楚了: 把调好的“边纹理”材质球拖到渲染器“全局开关”下的“覆盖材质”下 拖动时,一定要选择“实例”. 渲染你的材质,就是带黑线框的白模了.你不想要黑线框,那回材质球里,把边纹理材质也调成白色的就是了

贲娅鬼22263dmax中如何去掉渲染效果,就是已经渲好了 但是我想回到白膜 就是可以每块附单独的颜色 然后可以重新渲染
左雪蓉17226696342 ______ <p>你想回到白模是想渲白模效果还是想重新附材质或者渲通道用呢,以下分三种情况,解决方案:</p> <p>1.整体渲染白模效果</p> <p>场景中所有东西都不用动,打开材质编辑器,用一个新的材质球 给白颜色(调成你想要的效果),打开...

贲娅鬼2226suvray渲染设置参数(suvray渲染参数大全)
左雪蓉17226696342 ______ 1. suvray渲染参数大全将渲染器切换成vray2:在公用的输出尺寸选项设置成1000*770,或者可以根据自己的需求设置,一般如果不需要很仔细可以2. suvray4.2渲染参数...

贲娅鬼22263DMAX如何把背景渲染成白色而且有阴影 -
左雪蓉17226696342 ______ 1、背景设置成白色;2、物体灯光等等都做好;3、地面或桌面位置加一平面,并设置材质为“无光/投影”.渲染出来就可以啦,通道里也有阴影哦~

贲娅鬼22263dmax 的白色场景 -
左雪蓉17226696342 ______ 首先得制作无缝背景,一般都是先画线(大约100°左右的角,将角的尖部圆滑),至于渲染一般用插件比如vray会容易实现.

贲娅鬼22263D max 渲染怎么设置只渲染灯光,不渲染材质,谢谢了!! -
左雪蓉17226696342 ______ 用VRAY渲染白模带线框可达到你的要求:具体实现方法为:1.勾选全局材质,再从材质球里拖一个材质球到全局材质的按钮上成关联材质.2.编辑材质球的漫反射为白色,diffuse贴图用vrayedges tex贴图并把颜色调为黑色即可

贲娅鬼2226在3Dmax里怎样将模型渲染成黑白线条的 -
左雪蓉17226696342 ______ 感觉这个好象是截图 窗口最大化,把底色改为黑色,坐标缩到最小,全选物体时候物体变为白色框线,截屏保存到ps里反色变为白底黑线. 还有一种办法,全选物体贴线框材质,线为黑,渲染出图 两种办法图里都可能有很多乱七八糟的结构线. 还有种漫画材质,没用过不好说.

贲娅鬼22263dmax背景天空怎么是白色的
左雪蓉17226696342 ______ 原因和解决方法:1、高光多次弹射,打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度,勾选默认值为2即可.2、环境默认灯光太亮,由于默认灯光只有在场景中没有额外添加灯光的时候才会存在.可以考虑在场景里添加灯光后,将添加的灯光亮度调低,再重新进行渲染.3、勾选了伽马值,取消勾选伽马值之后,重新渲染,看是否解决颜色泛白.

贲娅鬼22263DMAX2011 模型材质上好了 怎么渲染
左雪蓉17226696342 ______ 按下F9(按上次渲染)或者shift+Q(快速渲染)渲染参数设置面板快捷键(f10)

贲娅鬼2226请问maya里这样子的白模是怎么渲染出来的?求具体步骤 -
左雪蓉17226696342 ______ 建立模型,平面和环境球 ctrl + a,切换属性,建立一个渲染层, 选择物体 点击红色圈中的 建立层按钮(自动加入选择物体,在layer1层给模型赋予普通的白色lambert材质 再建立一个层,选择Layer2层 打开 hypershade (windows-rendering editor...

(编辑:自媒体)
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