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3dmax简单建模步骤

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

蔡梦卸20023DMax怎么建模? -
朱庾拜17630751421 ______ 3D MAX建模有很多种方法,比如网格建模、放样建模,2维挤出建模等等

蔡梦卸20023dmax制作金元宝模型步骤 -
朱庾拜17630751421 ______ 我说个简单的,做一个圆柱,半径50,高度40,端面分段5!!边数也适当加大一点,比如32以上.然后给它加一个FFD3X3X3,把顶部中间的控制点向下拉,直到圆柱的顶部出现一个向下凹的窝,拉到你满意,选择底部的9个控制点,用缩放缩小他们.再选择所有的控制点,X轴向单独缩放.效果就差不多了.为了美观,可以把两头的控制点适当向上拉.最后就是做一个半球放到上边,也可以适当的在Z轴缩放一下.

蔡梦卸20023DMAX看图建模步骤 -
朱庾拜17630751421 ______ CAD开始,导入3DMAX 立墙面 打摄像机 合并家电 贴材质 打灯光 渲染!OK成图

蔡梦卸2002怎样用电脑制作3D立体图 -
朱庾拜17630751421 ______ 做出3D图,需要使用3D软件进行建模后,贴出材质,最后渲染出图即可.常用的3D建模软件有3Dmax、maya等.以3Dmax为例,步骤如下:1,使用各种图形命令,做出基本几何模型;2,使用高级建模命令,修整模型细节、比例、大小等;3,打好灯光和摄影机;4,开启Vray渲染器,给模型贴图,赋予材质;5,设置参数,渲染出图.

蔡梦卸20023dmax从建模到渲染的步骤
朱庾拜17630751421 ______ 建模---附材质(大体材质,参数设置低点)----打光------测试渲染-----调节材质灯光细分,出光子图------成品图

蔡梦卸2002怎么用3DMAX制作简单模型和动画? -
朱庾拜17630751421 ______ 首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头. 在3DSMAX中建立标志的模型.用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型. 材质.给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属. 用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊. 根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母. 调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头. 制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作.

蔡梦卸20023ds max建模方面的经验 -
朱庾拜17630751421 ______ 如果你是初学者,一般这么个流程: 第一阶段:从样条线(二维)开始,通过添加修改器(比如倒角,车削等)制作成三维模型,比如一些LOGO的制作. 第二阶段:接触标准几何形体和扩展几何形体(三维),结合样条线制作一些简单的模型 第三阶段:复合建模,也就是多个几何形体之间的操作,比如常用的超级布尔运算,放样等 第四阶段:多边形建模,3ds Max最强大的建模工具,难点在于布线. 至于其他像NURBS建模,虽然是一种高级建模工具,但是在3ds Max里有很多Bug,Max对他也一直没有升级,了解一下就行. 如果你是高手,那就先从工业建模着手,这东西练细节;然后是角色建模,这玩意练布线...

蔡梦卸2002如何用3Dmax轻松做一个小2层楼(建模),说下主要步骤就好! -
朱庾拜17630751421 ______ 红星二锅头、方法很多 可以拉个box慢慢挤压 可以用车削 编辑多边形 也可以用样条线进行壳命令

蔡梦卸20023DMax室内建模有哪些方法? -
朱庾拜17630751421 ______ 1.内置模型建模 内置模型是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型.比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后将其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了.使用基本几何形体和扩展几何形体来...

蔡梦卸20023ds max 竹子建模步骤 -
朱庾拜17630751421 ______ ....这已经是步骤了吧.. 1、将圆柱体右键-“转换为可编辑多边形”. 2、按下键盘上的“2”键,切换到“边”级别. 3、选中竖着的边. 4、按下键盘上的“Ctrl+E键”或右键-“连接”来连接出4条边. 5、按下键盘上的“1键”切换到“顶点级别”,选中中间两圈边的顶点: 6、使用“缩放工具(R)”来调整他们的位置: 7、再次连接出多条边并调节他们的位置: 8、用“缩放工具(R)”调整每圈顶点的大小: 9、完成:

(编辑:自媒体)
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