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3dmax线条转换实体

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

饶卢凌32713DMax里样条线怎么转换成三维模型啊? -
禹的将18118938092 ______ 画一条样条线 在修改面板设置为可渲染样条线鼠标右键转为可编辑多边形

饶卢凌3271把cad导入3DMax然后直接挤压,怎么把面片转化为实体
禹的将18118938092 ______ 导入方法并转化为实体的方法:1,先打开3Dmax,点击菜单栏“导入”;2,选择需要导入的cad,按确定;3,选择物体的线,使用焊接命令,焊接区间选择0.5,焊接;4,使用“挤出”命令,挤出物体,即可创建好实体.

饶卢凌3271用cad做了一个上面是六边形下面是圆的一个柱状物体,倒进3Dmax怎么才能将线变成实体? -
禹的将18118938092 ______ 画一条直线作为路径,使用max里的“放样”(loft)命令,顶(0)和底(100)分别用六边形和圆形作为剖面.(直线和六边形,圆形的参数需要改成你在cad里设计好的)

饶卢凌32713Dmax9线框模式怎么变成实体模式 -
禹的将18118938092 ______ 反复按F3,可以实现线框模式与实体模式互换,如果实体模式上显示有线框,再按F4取消!

饶卢凌32713DMax里样条线怎么转换成三维模型啊?
禹的将18118938092 ______ 如果样条曲线是个粉笔图形,就在修改面板用EXTRUDE(拉伸)或BEVEL(倒角)来拉出立体模型. 如果是单纯样条曲线想变成模型,就勾线样条曲线修改面板下的rendering卷展栏下面两个EBABLE前面的勾,就变成模型了.如果要修改曲线样子,就直接修改点.如果这个模型的表面需要修改,就必须把这个转换成POLY

饶卢凌3271如何将3dmax透视图中的以线框显示的物体改为实体?
禹的将18118938092 ______ 按F3

饶卢凌32713d模型是几何体线框形式,怎么转换成实体显示???? -
禹的将18118938092 ______ 在3d max里面,有很多种方法,你可以在任何一个视图,如透视图 在“透视图”三个上单击,你可以选择平滑和高光就可以了,如果要取消边线,直接按F4就可以了.

饶卢凌3271如何将3D MAX中生成的多面网格生成为实体? -
禹的将18118938092 ______ 右键点击网格实体,选择转换为..

饶卢凌3271求解:3dmax中 一个画好的封闭线条图形如何转化成为体块!!!求高手详解!!!急!! -
禹的将18118938092 ______ 用挤出命令就可以,英文是:extrude,挤出后可以输入厚度以及片段数.

饶卢凌32713DMAX平面线条转立体 -
禹的将18118938092 ______ 是多层次放样,使用上限,可以调整头尾的粗细.使用弯曲或者F*4*4*4,改变弯曲程度

(编辑:自媒体)
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