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3dmax调白模黑线框

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

孔美詹47213D Max怎么调出真实视图的白框? -
曲孙诞18956266656 ______ 3DMAX中的右视图需要在视图名上右键点击,选择视图中的右视图.设置快捷键要在自定义里面的界面设计中设置

孔美詹47213Dmax 模型改颜色 在线等 -
曲孙诞18956266656 ______ 塌成poly在面层级下的polygon properties多边形属性设置ID号,选择面,把不同的材质部分设置不同号,如3种材质就要有3个ID的号,设完之后退出层级,打开材质编辑器在材质球类型按扭上弹出窗口选择multi/sub-boject多维子材质,在ID号上贴上刚才对应号的材质,将材质球附给模型 即可

孔美詹47213DS MAX怎么改线框颜色 -
曲孙诞18956266656 ______ 给个材质然后将物体原来的颜色改成黑的即可

孔美詹47213dmax怎么讲白色区域改成黑色 -
曲孙诞18956266656 ______ 菜单栏里的 自定义---------首选项--------更改驱动程序.

孔美詹47213d max 2014 模型的线框是材质的颜色?怎样改变线框显示颜色 -
曲孙诞18956266656 ______ 选中模型, 在右边编辑器下物体名字旁边有一块颜色可以点击更改 ,那个就是物体颜色 改完以后赋予模型一个基本材质就可以了 ,一般公司里模型好像都要灰色基本材质和黑色线框.

孔美詹47213dmax模型线框颜色如何修改 -
曲孙诞18956266656 ______ 你点击线,在点颜色就可以了

孔美詹47213DSMAX 模型外的白框怎样调整?(不是安全框) -
曲孙诞18956266656 ______ 按键盘上的J可以去掉白框. 如果是说想把这个歪了的白框调正,那你要先进2个步骤 1 对模型进行旋转,把白框调正,白框正了,但是人的模型就歪了,所以进行2个步骤. 2 如果模型师多边形,也就是POLY,那么在修改面板中,能看到它有5个属性,分别是点,线,外框,面,元素,你选择元素,然后对人体模型进行旋转就可以了.这时候,人无论怎么旋转,白框都不会旋转,而白框已经在第一个步骤中调正了,所以不会变了.

孔美詹4721请问在3DMAX到处UV贴图怎么样把贴图变成只有黑线的图
曲孙诞18956266656 ______ UV贴图编辑框-----菜单栏tools----render uvw template...----选好贴图大小之后 选择小框下面的render uvw template 接着 保存格式为PNG 就会输出一张只有白色线框的uv图 你可以在PS里把白色线框改成黑色的...

孔美詹47213DMax中每个物体都有很高的黑线框,选不中,求问怎么去掉 -
曲孙诞18956266656 ______ 你这个有好多种情况: 1,这个文件是你自己做的吗?那个黑色线框是模型吗? 2,黑色线框有可能是当前物体在层里呗锁定了,或者在物体属性里边线框显示当前物体. 3,如果max当前场景模型面数过多,而机器配置又不是很好,max就会自动优化场景,把多余物体显示成线框(解决办法,在max界面下端,有一个类似正方体,浅蓝色的标志,点选可控制开关是否优化显示场景)

孔美詹4721请问下如何在3DMAX中把模型渲染为线框,最好能具体点谢谢. -
曲孙诞18956266656 ______ 第一种方法:在漫反射里添加vr边纹理,像素控制线的粗细. 然后再在不透明度里关联复制刚添加的vr边纹理.这样物体才能渲染成线.但是这样的线不明显. 第二种方法:给要显示线框的物体一个自发光,然后添加一个晶格.在下面的修改栏目里分别控制,物体的线和节点的粗细.这样线更加的明显. 注:点右键选择对象属性,把右边第四项,对反射/折射可见勾选掉.这样渲染出的线框才不影响整个画面.

(编辑:自媒体)
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