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3dmax贴图没有颜色

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

殷谭翁34853DMAX贴图颜色变暗 -
于唐元19123248265 ______ 在材质编辑器菜单栏里找到上面的“选项”,打开里面的”选项“,就出现了右侧的“材质编辑器选项”面板.你看看是不是你的顶光和背光倍增设置小了.当他们数值变小的时候,材质球就会变暗.当它们大于1的时候,材质球就会比原图要亮的.更改方法很简单,就是点击数值右侧的“默认”按钮,再单击下面的“确定”就行了. 我也不敢保证我说的能不能解决问题,只是提供一个解决问题的思路罢了.若不行的,我也“黔驴技穷”了.呵呵

殷谭翁3485请问,我的3ds max模型明明已经贴上贴图了,为什么在unity上还是显示不出来呢?就是黑灰色,没有贴图颜色 -
于唐元19123248265 ______ 你 有没有点击图片显示按钮,就是在材质球那里

殷谭翁34853DMAX上了材质颜色怎么就没了 -
于唐元19123248265 ______ 1:你肯定把原来的材质图文件删除了,或者移动了目录!2:还有可能是你在赋予下一个物体材质的时候,覆盖或者占有了失去材质的材质球了!

殷谭翁34853dmax模型不显示贴图,只显示材质球颜色,材质球上也没有材质只有颜色,怎么办 -
于唐元19123248265 ______ : 3dmax给vray材质球bitmap后,要选择对象,并点击上图左边红圈里的按钮----------将材质指定给选定对象,再点击上图右边

殷谭翁34853D max中一贴深色图就显示不出来,特别是深色木纹贴图 -
于唐元19123248265 ______ 我想到的是两个可能导致看不到贴图的原因,第一是你的漫反射贴图前面的勾勾上了没有?第二是你的贴图UV数值可以调整到合适的大小,默认UV是1,如你贴的图太大或者太小(图片像素大小),UV要相对调整才能正常显示在材质球上,UV和你的贴图像素大小是成正比的,比如你像素很大,在一个单位上面贴的UV面积就很大,材质球的显示面积是固定的,这样你就需要调下贴图的UV数值,把数值从1调整到2,这样固定的材质球面积就可以显示两张贴图,以此类推,调整UV应该能在材质球上看到木纹的纹理.

殷谭翁3485本来是有贴图的模型一放进3Dmax8里面后就变成了灰色?这是怎么回事呢?
于唐元19123248265 ______ 贴图是需要材质编辑器里需要的外部图片文件,比如BMP或者JPG文件等等,别人机子上打开有贴图是因为他电脑里有贴图所需要的图片文件,或者指定的路径是正确的. 这样的话在你电脑里打开没有那些贴图的相关图片文件支持或者材质贴图指定路径不对,那打开当然就是灰色默认显示了. 在打开框中选中3D文件,所预览的那个图象是在这个3D文件保存时系统所截下来的,所以你拿去在自己电脑上看当然是还有贴图的. 试试:你把这3D文件渲染一下,应该会在渲染时弹出个框,说什么什么文件没有丢失,那里就写出所需要的贴图文件地址了. 呵:)

殷谭翁3485网上下的一个3D MAX模型,导入进去没有颜色, 百度说是材质包裹了,要重新吸取一下, 纯新手,完全不会,求高手相信解答,~谢谢.!! -
于唐元19123248265 ______ 这属于正常现象!! 因为这个已材质好了的模型在另一台电脑上打开时好果没把材质也一起传过来的话就不会显示!你可以试着打开这个模型时按M打开材质编辑器看有没有

殷谭翁3485为什么网上下载的3dmax模型,导入后没有颜色的啊 下载下来只有2个文件,1个是3ds格式的 1个是gsm格式的 -
于唐元19123248265 ______ 没有成组那就说明是个体 你只要转化成多边形 然后选择体 或者是面 然后分离就行了 还可以用切割工具来分开

殷谭翁3485为什么3dmax渲染后外景贴图是黑的?在模型里却正常 -
于唐元19123248265 ______ 首先你看看有没有给环境贴图,外景贴图可以加自发光.物体属性不要接受和产生阴影

殷谭翁3485为什么3DMAX中墙纸贴图后色彩变暗?为什么3DMAX中墙纸贴图
于唐元19123248265 ______ 你好,很高兴为您解答. 这个原因有以下几个方面:1\你场景中添加了灯光,灯光照在物体上后产生了高光导致,这时需要调灯光参数2\你在贴图时,没有选择漫反射贴图的方式来贴该照片.而选择了如反射或折射的方式.同时该贴图的高光也可能被你调高了导致.

(编辑:自媒体)
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