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3dmax超级喷射做喷泉

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-05

邵庭味35853dmax超级喷射怎么设置循环 -
尉刚咐17355189660 ______ 先建一边脸然后用对称复制出另一半,如果用镜像也可以只是需要调整麻烦(通常用对称).命令在修改器下都有如果要快捷键在3D配置面有默认摘录一份或在网上找一份打印. 鼠标拖动的方式来创造拉出一条边: 是按着shift键选中边按着鼠标不放拖拉,即可. 参考资料:如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处

邵庭味35853Dmax 里怎么做音乐喷泉 比较大型的那种 用粒子系统还是其他的插件? 在线等 急!!! 如图
尉刚咐17355189660 ______ 粒子系统可以,但最简单的应该是用UV动画做

邵庭味35853dMAX如何载入音频制作音乐喷泉 -
尉刚咐17355189660 ______ 好久以前见过,在火星论坛,刚刚又试了试,确实能用.看不懂可以问你在max中建立一个粒子,为他加上重力,在轨迹视图中,你选择粒子的名称,在其属性中找到speed,单击右键,选择assign controller,在对话框中选择Audio Float,然后speed就加了这个属性了Audio Float,再单击右键选择properity,打开对话框,选择你要的音乐,把Controller Range中Min和Max设置范围,例如:0,100就可以了.

邵庭味35853Dmax怎样做出这种喷水效果? -
尉刚咐17355189660 ______ 漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1 .折射255,折射率1.0,勾选影响阴影. 凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点. 澡波阈值大小200 .

邵庭味35853DMAX SuperSpray是什么?然后怎么创建出来谢谢~
尉刚咐17355189660 ______ <p>SuperSpray,3dmax的例子系统中的超级喷射发射器</p> <p>具体的话,是在创建面板的粒子系统有相应的按钮</p> <p>一般做动画的时候偶尔会用用.不过这个可操控性低于PF Source</p> <p></p>

邵庭味35853DMAX 喷泉及花瓶怎么制作 下图的效果出来 -
尉刚咐17355189660 ______ 喷泉可以后期p上去,直接做要用到3d粒子系统,花瓶可以用车削命令做

邵庭味3585喷泉动画用什么软件可以转换成彩色的大家好!我会3DMAX里面的粒
尉刚咐17355189660 ______ 嘻嘻,论坛有教程,在max里面用渐变附材质,到AE里面处理一下啊,效果就很漂亮了!

邵庭味3585想学3DSMAX做建筑夜景灯光 喷泉,泳池就是和水有关的动画 -
尉刚咐17355189660 ______ 这个资料真不好说,本人是做建筑动画的,像水这些你得先知道怎么把水的材质调出来然后可以调出水的波纹和运动,在AE也可以做出来 你最好是叫人当面教你,文字不好说,你也可以买本书看看,推进本书给你很的,《印象3dsMax/VRay》

邵庭味35853dmax有物体掉在水里溅起水花和波纹效果的插件么? -
尉刚咐17355189660 ______ 有专门对应流体动画的插件, 比如 REAL-FLOW, GLUE.等等,但是你这个效果可以用REACTOR做,同样也有水的动力学,可以设置水和刚体之间的动画,然后波纹的效果可以用MAX的修改器RIPPLE,WAVE或者空间绑定的RIPPLE ,WAVE来做.溅起的水花单独设置个粒子动画SUPERSPRY..等即可.

(编辑:自媒体)
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