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3dmax阴影怎么开

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

浦封试35393Dmax阴影问题求解 -
卫征陆19132187079 ______ 远距衰退只是控制灯光的照射范围,这是区域阴影的效果,让阴影边缘模糊过度不会生硬.在灯光中勾选启用阴影选项,阴影类型选择vray阴影,在vray阴影参数下面勾选区域阴影,并设置适当的数值即可.

浦封试35393dmax 怎么使灯具在吊顶上有阴影 -
卫征陆19132187079 ______ 灯具正下方打个目标聚光灯 给阴影一点衰减

浦封试35393DMAX怎么弄出影子的效果?还有窗外的风景怎么搞? -
卫征陆19132187079 ______ 影子效果:你可以打一盏面光源,并勾选阴影选项 窗外风景:窗户必须要先赋予上玻璃的材质,否则你是看不到外面的,然后你可以直接在窗外画一个弧线,挤出(高度要高于房屋),再加一张贴图就可以了

浦封试35393Dmax里怎么投影 -
卫征陆19132187079 ______ 1.打开场景,在顶视图创建自由平行光. 2.调整灯光位置,将阴影中的启用勾选,合理设置灯光参数. 3.在透视图中按Shift+Q渲染.

浦封试35393DMAX如何把背景渲染成白色而且有阴影 -
卫征陆19132187079 ______ 1、背景设置成白色;2、物体灯光等等都做好;3、地面或桌面位置加一平面,并设置材质为“无光/投影”.渲染出来就可以啦,通道里也有阴影哦~

浦封试35393Dmax 渲染玻璃没有阴影 -
卫征陆19132187079 ______ 你要用standard表现折射,就要在折射通道里不加贴图而是加光线跟踪材质.一楼说的阴影打开是用vraymtl材质时,在折射面板下的影响阴影选项打勾即可.如果你用vray渲染器,则会有vraymtl材质,设置如图: 折射打开表示物体有透明的属性了.影响阴影打钩,表示物体有透光的属性.一般现实生活当中透明的物体同时会有透光的属性,但Max软件里需要分两次设置才具备两属性.折射率保证了透过物体看到的东西会更真实,不会严重变形.烟雾颜色是光透过玻璃产生的颜色,往往由玻璃本身的颜色决定. 管用望采纳!谢谢!

浦封试3539我画的3Dmax图没有灯光怎么有阴影 -
卫征陆19132187079 ______ 系统不是有默认灯光嘛..影子不会有,阴影肯定有..

浦封试35393d max中主光源、辅助光源和环境光的阴影选项都需要打开吗? -
卫征陆19132187079 ______ 不一定.要看需要的. 一般主光源要打开阴影,辅助光主要是不亮的地方再让他亮些,仅提供照明,不需要开启阴影.这个要平时多注意生活细节,才能在Max里表现真实.

浦封试35393d MAX 中阴影怎么做?
卫征陆19132187079 ______ 打灯光 勾选灯光属性 Shadows --> on 渲染看看 如有不懂可直接加我QQ 344272088 注明: 3D

浦封试35393Dmax的阴影!!~ -
卫征陆19132187079 ______ 灯光全部使用【Area shadow区域阴影】.如果是标准灯光,增大衰减区域值,勾选【双面阴影】. 如果是光度学,先看看系统单位是不是毫米. 不管是灯光的还是物体的“接受全局照明”都要保持默认. 尤其灯光的“使用全局设置”不要勾选.

(编辑:自媒体)
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