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3dmax+uv编辑器

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-23

宓扶肢21663DsMax,uv展开编辑器里编辑UV时候,在点层级选不上UV的点了,而在边层级和面层级都能正常选择 -
袁哗谭15876106254 ______ 将模型Reset XForm 再塌陷成POLY 再重启MAX

宓扶肢21663DMAX展UV和材质编辑区别本人刚了解3DMAX不要见笑哈感觉
袁哗谭15876106254 ______ 当你在场景中选取的默认模型比如:正方体 圆柱体 茶壶等这些模型,其实本身就自带uv坐标,你直接就可以在材质编辑器中加入材质,再加加上贴图就可以了,比较的简...

宓扶肢21663dmax怎么UVW展开 -
袁哗谭15876106254 ______ 先点击3D操作界面右边的modify图标,再点击modifier list右边的倒三角,点开之后,找到uvw-map,打开之后会出现调材质,形状及纹理的对话框.材质纹理大小就凭感觉了.

宓扶肢21663dmax里uv动画怎么循环呢,求指教! -
袁哗谭15876106254 ______ 打开曲线编辑器,找到uv的关键帧,然后把超出范围类型设置为"循环"

宓扶肢21663dmax uvw展开,打开uv编辑器后展开图就被压成一条线了,,怎么办啊! -
袁哗谭15876106254 ______ 我也遇到过这种情况,重置max就可以了.完全的重置!

宓扶肢2166请问一下,我看3dmax uv展开教程,不知道下面的载图的什么东西,max里找不到?怎么打开载图的那个窗口? -
袁哗谭15876106254 ______ 给物体添加uvw展开 修改器 点编辑 最大化显示窗口 就有工具栏的显示 不过图中的工具ui早就变了 现在的版本都不全一样 但功能没变多少

宓扶肢2166请问怎么把3DMAX建模软件分好的UV导入PS软件里然后手绘贴图?请说一下操作步骤,谢谢帮助. -
袁哗谭15876106254 ______ 给模型添加uvw展开修改器,打开uv编辑器,选择工具-渲染uv模板,设置分辨率和输出位置,确定

宓扶肢2166用展UV的方法做好贴图后怎么赋给3DMAX模型啊? -
袁哗谭15876106254 ______ 拓扑 是用来重新布面的 把面多的模型通过拓扑功能建立一个新的简化,明确面片的模型.你绘制好贴图后,打开模型,直接把这个图拖拽到你的MAX模型上就可以了.如图是PSD,JPG格式的话.只要是支持范围内的 拓扑 和展UV基本没有关系,有关系的话只能说简面的能更方便分UV一些

宓扶肢21663ds max UV编辑器
袁哗谭15876106254 ______ CTRL + W

宓扶肢21663dmax中U、V、W是哪个单词的缩写 -
袁哗谭15876106254 ______ UVW编辑器是用来对物体表面进行贴图坐标设定的轴向,为了和空间位置上的坐标轴向区分,所以称之为“UVW”贴图坐标.

(编辑:自媒体)
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