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3dmaxvray灯光怎么打

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-21

郗依彭27623dmax2010中的一个物体给予“vray灯光材质”后其参数怎么调节?
淳月瑾19290572320 ______ 还是我来告诉你吧!给你提供vray灯光材质参数设置捏可以自己参考下 一:直行暗藏灯:在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制在5左右测试合适为止...

郗依彭2762我刚学会3DMAX 和vray渲染器 但是做室内设计给灯光我就蒙了 请问3Dmax高手怎么打灯光照明最好 -
淳月瑾19290572320 ______ 先开天光看整体,然后从大灯开始打,每打一盏都调试好,调完一个再打下一个.一般室内效果图除了天光,窗户加个面光,再有一个补光就差不多了,不需要太多.除非室内还有很多射灯之类

郗依彭27623Dmax10 vray 参数设置里面默认灯光选择关闭还是关闭全局照明 -
淳月瑾19290572320 ______ 选择关闭就行 默认灯光,是3DSMAX在场景里会自带的一个虚拟灯光.你找不到.只是提供一个辅助观察模型效果的作用.没有实际意义.一旦你打了任意一个灯光,那么你就可以关闭掉默认灯光.所谓全局照明,你可以这么去理解,在我们实际生活中,阳光照到大地,光线会发生无限的漫反射,这样我们才会看到身边所看到的一切事物.因为我们都受到间接照明或者直接照明.只要有光,所有的物体都会收到漫反射的影响.这就是全局照明的意义所在.所以我们在VRAY设置里,会看到间接照明这个勾选.

郗依彭27623dmax中vray灯光问题 -
淳月瑾19290572320 ______ 什么也看不见?你是说渲染之后么,还是说在作图界面时看不见? 把默认灯光关掉,灯光不可见不勾,环境灯光打开,在渲染器的“环境”选项里,打到2就可以 vary有灯光和阳光两项,应该是不能缺的

郗依彭2762用Vray渲染个产品模型,应该怎么设置灯光和渲染参数.3d max.U型的反光板怎么设置? -
淳月瑾19290572320 ______ U板这样的就行,材质给个偏冷或者偏暖的白色,或者有颜色倾向的高级灰 两边VR光一强一弱,一冷一暖综合,当然你也可以根据你自己需要 渲染参数:关闭默认灯光,抗锯齿采样用adaptive DMC,抗锯齿过滤用catmull-rom 环境光关闭,GI组合用发光贴图和灯光缓存,发光贴图级别中等,灯光缓存细分1200 材质细分20 灯光细分15 开渲吧. 另一种方法就是不用U板,打开环境光,VR环境光反射通道加HDIR 看个人喜好

郗依彭27623DMAX用VRAY灯光怎么渲染出来物体没阴影 -
淳月瑾19290572320 ______ 几个物体不要阴影就用灯光里的排除 首先是将物体编号然后再排除里选到即可 或者点击物体右键 属性 接受阴影或者产生阴影都关掉 也可以

郗依彭27623DMAX中,光度学、标准、VRAY灯光,什么时候用什么光,有说法吗?光太多了,不知道用什么好了?谢谢各 -
淳月瑾19290572320 ______ 重点照明的时候用光度学 下载一套光度学web可以选择照出来的效果 补光的时候用vray片灯 台灯用vray球灯 做出阳光效果用vray太阳 我做室内设计 一般就用这些灯光就够了

郗依彭27623DMAX中在没有窗口的房间怎么打VARY灯 -
淳月瑾19290572320 ______ 如果是在白天 一个密封的 屋子是进不来光线的 所以你就要确定你的光线从哪来? 如果是室内灯光那就打在屋子里呗、 把vray开启 选择vray灯光

郗依彭2762如何利用3DMax制作影楼灯光效果? -
淳月瑾19290572320 ______ 使用VRay 1.5rc3进行渲染.这把著名的椅子叫做"Corbusier",是在3ds max 9中创建的.使用本教学所讲的方法将会使你更能出色的展示你的模型. 环境的创建非常简单.在模型下面放置一个平面,设置长度的分段数为3,宽度的分段数为2...

郗依彭276220120 3dmax vray灯光在哪? -
淳月瑾19290572320 ______ 在灯光控制面板下,选择vary即可

(编辑:自媒体)
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