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980端面螺纹编程实例

来源:baiyundou.net   日期:2024-07-17

仲芝曼3997广州数控980TDC车英制螺纹程序怎么编 -
隗翠施19141158351 ______ 您好, 广州数控加工英制螺纹有三种编程方式.这里只介绍一种––G92代码格式. G92X_ Z_ R_ I_ J_ K_ L_; 其中X_ Z_表示螺纹车削终点绝对坐标值; R车削起点与车削终点X坐标的差值(半径值); I螺纹每英寸牙数; J_ K_分别是短轴和长轴方向的退尾值; L_ 多头螺纹的头数,不写默认为单头螺纹. 很高兴为您解答,如果您感觉对您有帮助,敬请采纳!如果有不明白,欢迎追问.祝您工作愉快!

仲芝曼3997谁知道GSK980 M20车螺纹怎么编程 详细点 谢谢 -
隗翠施19141158351 ______ M20的螺距为2.5,底径约为17.5,用G92指令编程如下:(螺纹长度假设为20) GO X21.Z2.G92X18 Z-20.X17.X17.5 如果材料硬,可以多分几刀即可

仲芝曼3997广州数控980tda车英制螺纹例如2.0的牙如何编程?急急啊 -
隗翠施19141158351 ______ 代码格式:G92 X(U)_ Z(W)_ F_ J_ K_ L ; (公制直螺纹切削循环) G92 X(U)_ Z(W)_ I_ J_ K_ L ; (英制直螺纹切削循环) G92 X(U)_ Z(W)_ R_ F_ J_ K_ L ; (公制锥螺纹切削循环) G92 X(U)_ Z(W)_ R_ I_ J_ K_ L ; (英制锥螺纹切削循环) F 公制螺纹螺距,取值范围0I 英制螺纹每英寸牙数,取值范围0.06~25400 牙/英寸,I 代码值执行后保持,可省略输入;

仲芝曼3997广数GSK980TDb,编程标准M27*3长35的螺纹切削,谁能编程下实例,谢谢 -
隗翠施19141158351 ______ 外螺纹还是内螺纹?外螺纹为例,下边两个指令都可以 1 G0 X28 z2.M3 S400 G76 P010160 Q200 R0.1 G76 X 23.1 Z-35.P1950 Q500 F3 G0 X50 Z100 M5 M30 2 G92 X26 Z-35.F3 X25.2 X24.6 X24. X23.5 X23.1

仲芝曼3997广州数控980td的单头螺纹G92怎么编程? -
隗翠施19141158351 ______ 满意答案叮当8级2009-09-13T0404G00 x100.0 z100.0m03 s450g00 x23.0 z-4.0g92 x19.0 Z-34.0 F2.0x18.2x17.6x17.4(第一次车削先大一点比17.4,套上环规试试,因为毕竟有操作与理论误差)X17.4(修光)G00 x100.0 z100.0M05m30 追问...

仲芝曼3997急急急!!!!!求以下图纸双头螺纹用广州数控980TDc如何编程 -
隗翠施19141158351 ______ 给你双头多头螺纹的切削指令G92 X- Z- F- L- F——螺距P*头数,也就是说你的F=螺距P*2L——螺纹头数用法和普通G92一样用的.好几年没做数控了,你做前拿个棒料试试看对不对,应该是没错的

仲芝曼3997您好 向您请教一下 广州数控CSK980TA, 多头螺纹(8个头)怎么编程 ,望请您 能详解 最好是有实例 谢谢 -
隗翠施19141158351 ______ 你好,首先广数的系统前缀是GSK,不是CSK,记住了哦~!呵呵 如果你会编普通螺纹的,那多头的就很简单了,G32命令是这样子的: G32 X(U) Z(W) F(I) J K Q X ,Z, F这都不用介绍了把,你会普通螺纹编程应该都知道 J和K是退尾用的,就是...

仲芝曼3997广州数控980 G92锥度螺纹编程怎么编 高手指点 谢谢 -
隗翠施19141158351 ______ 和直螺纹一样编,只是程序里加个R就行(大小头之差再除以2,有正负号).程序

仲芝曼3997(广数车床980TDA)曲面编程怎么编呢?比如R=200,深度5毫米.螺纹编程怎么编做出来的工件质量比较好呢谢 -
隗翠施19141158351 ______ 你的比如不太好回答,曲面一般用G2或G3起点到终端加R,如从当前点到下一点圆弧为10, G3X-Z-R10.,你的R200深度5就要用CAD去绘图找切点,在两个切点间根据凸圆弧或凹圆弧用G3或G2,螺纹加工你说的不具体,一般是吃刀渐少,最后一刀也不能太少,否则不光,可以用带修光的刀头,吃到位就修去牙顶毛刺,一般用成型刀牙侧面都较好,粗糙度不好时就要换刀了

仲芝曼3997广州数控车床980td多头螺纹怎么编程 -
隗翠施19141158351 ______ 就和普通的螺纹一样编程啊. 只是在最后加上一个 L跟着数字头数 如果4头就加L4 两头螺纹就加L2

(编辑:自媒体)
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