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blender拆分uv

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-21

封睿治11993D模型在别的软件里面拆分了uv之后导入到max里面模型变成一个了,怎么办? -
宋饼沈17830452617 ______ 那个展uv的插件怎么操作有点记不住了,可不可以保存uv信息然后导入原模型? 也可以换个方式解决问题 估计你的模型不能分开展uv是吧,因为要把图放到一起,那就不能分开展 但是可以导入之后再把模型炸开,mesh物体有个explod功能,将阀值调到最高180,模型就会按元素炸开.

封睿治1199maya的拆分快捷键(maya分离快捷键)
宋饼沈17830452617 ______ 1. maya分离快捷键maya是一款强大的建模软件,在我们给模型贴贴图的时候,有时候需要对模型的uv进行拆分.如何在maya中进行uv拆分呢?简单几步,让你轻松解决....

封睿治1199请问用什么方法拆分 场景UV更快捷啊
宋饼沈17830452617 ______ MAX 里的 拆UV 就是一块 一块来拆 有些共用的地方 可以合起来用吧

封睿治1199mayaUV 一个物体的UV为什么我拆好了一部分到拆另外一部分的时候前面拆好的就没有了? -
宋饼沈17830452617 ______ 你点了一个面去投射uv,然后去uv编辑器里看,当然是那个一面的uv占满了整个格了. 你现在选整个box去uv编辑器里看,不是都在呢么.... 什么?还是不在了?那么很郑重的告诉你,你想分面去展uv的时候是不应该把投射选项里的creat new uv set勾上的.创建了新的,哪怕他只是一个面,其他的当然没有了. 祝你好运

封睿治1199老师关于拆分UV的问题 急 在线等 -
宋饼沈17830452617 ______ 你必须在 展UV 那个框里 来点击右键 还有第二个问题 那个 输出UV 图大小 的一个工具

封睿治1199zbrush如何分uv? -
宋饼沈17830452617 ______ 你如果想用来PS等其他平面软件为你用ZB刷的模型做贴图的话,就要分UV,分完UV以后,这张贴图就可自以用2D的贴图去对应3D的坐标点,如果在MAX或M叮场耻2113渡侪盗抽醛处互AYA等软件中5261分UV的话ZB本来的高级别模型导入到MAX等中会导致MAX等软件报错,降为低级别导4102入MAX等中分UV也可以,不过会多一些步骤.如果你只1653要模型不要贴图的话那么可以不必分UV

封睿治1199怎么归档3d丢失的贴图 -
宋饼沈17830452617 ______ 很简单,不过要在你正在用的电脑上有你要的贴图.打开3D软件后,在右上角上有个类似锤子的工具,它的名称就叫工具,点击“工具”,点下面的“更多……”,弹出一个对话框,选择最下面的“资源收集器”,确定后有个在“参数”下面有个“输出路径”,选择你要放置的地方,再点下面的开始就可以了.不过我建议你每次做完就立刻归档,因为有时候下次归档出现问题的话就不一定可以收集到咯

封睿治1199maya中如何拆UV -
宋饼沈17830452617 ______ 先要看你的模型是什么形状(类似的),在MAYA里有专门的展UV工具,你可以根据形状使用,还有最后一项是自动展的,展的是规则的,但一般不会使用.然后在UV的菜单里修改.简单说就是这样

封睿治1199拆人物UV的话,Unfold3D 和 Uvlayout 一般用哪个比较好?他们最大区别是什么? -
宋饼沈17830452617 ______ 后者,功能更全…分解更人性化.前者,简单.但是不能把uv分的很完美.每次.分完,还早导入maya重新调节大小位置.后者则可以直接在软件内完成

封睿治1199圆锥怎么拆分UV -
宋饼沈17830452617 ______ 你可以把圆锥的底面分开,上面的圆锥体单分开就行 分UV有很多种方法,只要不拉伸就可以;网上有很多分UV的教程,可以找一些看看,会对你有帮助的;加油!

(编辑:自媒体)
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