首页 >>  正文

blender材质球在哪

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-21

艾贸伏15583D中调Blur - 0.1加凹凸是在哪里? -
家咬狭18183114881 ______ 你吸过材质后!在慢反射diffuse里有个m点进去!在coordinates卷展栏里(第一个卷展栏)左下角就有blur你返回上一层!(点击材质球下面右数第二个图形可以返回上一层!)maps卷展栏里有bump!那个就是凹凸!要是不好找!你可以看后面的数值!只有凹凸命令是30

艾贸伏15583DMAX赋予材质那个按钮在哪? -
家咬狭18183114881 ______ 首先选中你要赋予材质的物体 然后打开材质编辑器 选中材质球 点材质球下一排第三个按钮 ( 一个球指向一个立方体的)

艾贸伏15583DMAX材质在哪 -
家咬狭18183114881 ______ 在右上角,可以看到4个小球的图标,点开那个就是材质编辑器了.然后就在那编辑材质,再赋予给物体

艾贸伏15583d材质球怎么导入 -
家咬狭18183114881 ______ M-点获取材质-选材质库-下面点打开-找到材质球的路径-双击就导入了

艾贸伏1558怎么查看你场景中的3D模型用的哪个材质球? -
家咬狭18183114881 ______ 渲染器你打开后在所有材质球下有个小吸管标志 你点选一个空白材质球,然后单击吸管,用吸管选取你想知道材质的物体,那个空白材质球的材质就是现在这个物体的材质

艾贸伏1558怎么在3D中找到相应材质的材质球 -
家咬狭18183114881 ______ 最简单的就是吸取当前物体的材质了,你吸的就是当前物体的材质,修改即可.你说重复是可以将两者合并到其中一个,另一个改名用作其它的材质或把参数去掉也行.因为重复材质多了对渲染还是有一定的影响的.

艾贸伏1558vray中如何找到材质球对应的物体 -
家咬狭18183114881 ______ 打开材质编辑器,用吸管吸物体,可以找到该物体所用的材质.也可以点个材质球,然后选取干材质球的物体,在右边有个按钮的,你找找,找不到可以找我

艾贸伏15583D合并模型后的材质和贴图怎么设置? -
家咬狭18183114881 ______ 尊敬的前辈们,我是一个新手,我在合并模型后发现一个我现在解决不了的问题,合并特复杂的模型后,其材质和贴图很多,使用吸管又不能很完全的吸走所有材质球,(甚至都不知道自己...

艾贸伏1558maya2012 Hypershade窗口如何创建材质球 -
家咬狭18183114881 ______ maya的Hypershade材质编辑器窗口的左侧都是材质球和材质节点 只要点击一下左侧的材质球图标,就可以创建一个材质球 如下图所示:点击左侧Blinn材质图标,在右侧就可以创建一个Blinn的材质球了

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024