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blender+c4d+初学

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

禄姚庄2285blender导入pro/e -
訾媚甘18812041281 ______ 做模具不是只是要3D数据就可以了,为啥还要尺寸参数. 有可能的原因是你的stl格式文件导入到Proe中是曲面.建议生成实体试试. 另外,igs格式应该也可以吧,你可以试试!

禄姚庄2285怎样使blender可以实时预览 -
訾媚甘18812041281 ______ 这是cycles render GPU加速渲染功能,首先要有独立显卡,并且显卡类型支持cuda或是openCL.以上确认后,打开blender 自定义窗口,切换至system选项,左下角computer device 选择你显卡支持的类型,保存.主界面info面板中将渲染器改为cycles render;render面板,device切换成GPU,然后将想实时显示的视窗的显示类型改为rendered,这时就是实时预览啦!当然,其本身也是渲染器,可以渲染静帧和动画序列.显示和渲染效果,render面板设置.

禄姚庄2285C4D+OC 怎么设置 才能渲染与运行最快? -
訾媚甘18812041281 ______ 解决办法: 一、 在C4D软件中删除OCTANE渲染器的oct.dat文件可以让OC渲染速度快十倍 二、换个版本的oc版本试试或者是换个c4d版本试试 三、上传到渲云影视平台,多任务批量渲染,速度快不止10倍 步骤一:注册下载影视版客户端,安装的时候关闭软件 步骤二:设置项目,配置环境 步骤三:拖入任务,配置项目、环境、机型 步骤四:文件解析 步骤五:确认渲染参数 步骤六:文件上传 步骤七:在客户单查看上传进度和渲染进度,等待渲染完成回传到本地.

禄姚庄2285blender 投影切割怎么用 -
訾媚甘18812041281 ______ 先选中投影物体,按住shift再选中被投影物体,按下tab进入被投影物体编辑模式,直接点击左侧栏的投影切割菜单,OK了~

禄姚庄2285MAX、MAYA、C4D各有啥优势,说说个软件将来的发展 -
訾媚甘18812041281 ______ 去年的《阿凡达》以及《2012》好像都是max担纲的作品来,从09年开始autodesk开始取消max和maya的动画师认证,转而统一成产品认证,由此可见,软件只是一只笔,看你喜欢用钢笔还是铅笔了.再言:就国内的大形势而言,max,maya的...

禄姚庄2285blender和unity3d有什么联系 -
訾媚甘18812041281 ______ Blender是一个开源的三维动画模型制作软件. Unity3D则是一个游戏开发引擎. 二者之间的关系就好比Unity3D与3ds Max、Maya之间的关系一样,你可以使用三维软件制作游戏中相对应的动画、模型素材,然后将素材导入到Unity3D中使用.

禄姚庄2285在Blender里如何创建单独的可执行文件,并包含交互式3d内容?谢谢! -
訾媚甘18812041281 ______ 在 Blender 2.57b版本中包含一个叫 Game Engine : Save as Runtime 的插件, 可以将场景保存为单独的可执行文件.至于交互式内容需要通过 Python 脚本来实现,这需要详细的研究参考资料.http://www.blender.org/documentation/245PythonDoc/

禄姚庄2285Maya Blender 3Dmax的简单介绍 -
訾媚甘18812041281 ______ Blender是一款免费的开源3D软件,最大的的优势是完全免费(这个对一直享受D版的我们没吸引力吧),简单易用,开发团队重视与用户的交流,听取用户的意见,软件的更新快.缺点是整体来说功能还不够强大,高手和专业人士都很少采用...

禄姚庄2285各位高人,请问blender 3d软件在编辑模式下怎样做出镜像选择?万分感谢! -
訾媚甘18812041281 ______ 2.56或以上版本:右边的Modifiers栏里面点击Add,选择Mirror,然后再选择镜像方向,还有Clipping(重复的点结合).

禄姚庄2285新手求教:关于用Blender生成函数图像 -
訾媚甘18812041281 ______ 新手对php图像生成函数imagecreatetruecolor()和imagecreate()又不解之处,首先来看看官方对这两个函数的解释: resource imagecreatetruecolor ( int $x_size , int $y_size ) 返回一个图像标识符,代表了一幅大小为 x_size 和 y_size 的黑...

(编辑:自媒体)
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