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c#学到多少可以学unity

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-21

  上海2024年1月2日 /美通社/ -- 2023年8月,作为全球领先的实时3D渲染引擎Unity在华的合资公司,Unity中国宣布即将推出专为本土开发者打造的团结引擎,开启本土化进程的全新篇章。经过四个月的封闭内测与无数次的技术迭代,团结引擎创世版已经于2024年1月1日正式上线,带来一站式微信小游戏解决方案、让高精度渲染更加轻松的虚拟几何体系统、专为汽车智能座舱开发打造的团结引擎车机版,并首次全面支持 OpenHarmony 操作系统,进一步深耕本土科技生态。


  一站式微信小游戏解决方案,让小游戏开发轻盈有力

  面对日益内卷的游戏赛道,小游戏将成为下一个增长点已经成为行业共识。根据不久前发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,国内小程序游戏市场在2023年收入达到200亿元,同比暴增300%,无疑是增速最猛的赛道。

  为了帮助国内开发者更好地布局小游戏,在这片前景广阔的市场蓝海中抢占先机,团结引擎创世版基于WebGL,针对微信小游戏开发了专属的目标平台,将其作为在iOS、Android之外的另一个原生支持平台,让开发者可以轻松将其他平台的游戏转换成微信小游戏,从而覆盖更广阔的玩家群体。

  同时,本次正式上线的团结引擎创世版还囊括了引擎/用户代码剪裁、IL2CPP内存和性能优化、专项渲染/异常优化、加强版的Profiler工具、异步实例化接口、SIMD支持等诸多功能,帮助开发者在不断提高创作效率的同时,让小游戏在性能和体验上更进一步。尤为值得一提的是,Unity中国推出的一站式游戏云服务解决方案(UOS)也原生集成了对微信小游戏的支持,从开发、测试、运维、运营全生命周期助力开发者实现成功。


  团结引擎车机版,让汽车智能座舱创意无限

  在"软件定义汽车"的大趋势之下,作为兼具轻量化与高画质双重优点的3D内容创作工具,Unity在汽车智能座舱开发中的作用愈发突显。短短一年多的时间,Unity汽车智能座舱解决方案,已经登陆了24个新能源汽车厂商的60余款量产车型,让智能座舱3D化成为了汽车赛道新的竞争点。

  团结引擎车机版是Unity中国专为车企和车机开发者提供的平台,依托于团结引擎自身优势,为车厂提供更贴合车机的独有引擎能力、渲染服务和开发工具。当前,团结引擎车机版稳定支持HMl Android、QNX、Embedded Linux多种操作系统,提供可嵌入安卓原生APP的3D渲染服务能力、和具备工程隔离能力的URAS架构,支持Vulkan、图层相关自定义设置、线程优先级设置、CPU Affinity、和多点触控,还可以帮助车机实现启动时间和流程、CPU占用、线程数量等指标的充分优化。

  为了进一步为车机开发者提供便利,团结引擎车机版还内置了常用车机APP的开发模版以及诸多专为车机开发打造的工具,比如模拟车机屏幕进行可视化调试的车机模拟器HMl Simulator,可以实时反馈开发进程中的每一步;可复用的车模车控Package,为品牌沉淀独有的设计资产,加速项目开发与更新。


  全面适配OpenHarmony操作系统,共建游戏新生态

  作为专为本土开发者打造的实时3D内容创作工具,团结引擎将积极适配本土科技生态,兼容更多本土操作系统与软硬件平台,赋能我国数字经济健康、安全发展。在今年11月,Unity中国与开放原子开源基金会达成平台级战略合作,团结引擎已全面支持 OpenHarmony 操作系统,并为其开发了专属的目标平台,让开发者可以轻松构建出能运行在OpenHarmony操作系统的游戏,同时获得与安卓及iOS同样丝滑的游戏体验。

  目前,团结引擎已全面适配 OpenHarmony 各项系统能力,包括但不限于 Ability 框架适配,XComponent 能力适配,ArkUI 适配、音视频,文件系统,触控系统等。同时,团结引擎还支持直连设备、支持导出Ability Project等功能,助力项目快速迭代,并提供完善的Profiler支持、专有的C#与TS交互API等功能,并凭借与原有工作流一致的丝滑工作流,与老版本项目兼容,让开发者可以一键切换平台,一键构建出包,轻松实现项目复用。

  虚拟几何体系统,让高精度渲染更加省力高效

  无论是游戏还是元宇宙世界,都需要海量的3D内容作为支撑,生动细腻的人物结合逼真精美的场景,共同为用户带来身临其境的沉浸式体验。然而,如何在对海量内容实时渲染的同时,依然能够保有足够多的画面细节和足够高的画面精度,是实现3A级画质必然要突破的技术难点。

  团结引擎基于GPU Driven Pipeline开发了一套虚拟几何体系统,通过对虚拟几何体进行精细的剔除和组织,从而在大大降低渲染系统对CPU消耗的同时,提升GPU的吞吐量,让开发者可以轻松导入高精度的模型,而不再需要担心超高面数的模型带来的渲染和显存压力。借助于虚拟几何体系统,团结引擎不仅可以满足游戏或元宇宙场景中对海量3D内容的需求,还极大程度上帮助开发者优化了工作流以及运行时的渲染效果和性能。此次开放下载的团结引擎创世版,就带来了这套虚拟几何体系统的beta版本,帮助开发者释放高精度模型的渲染潜能。

  伴随着各行各业的数字化、智能化转型,对实时3D技术的需求日益增多,并已然成为加速转型的关键技术。顺应着时代的科技浪潮,Unity中国将持续推进本土化进程,依托于Unity在实时3D领域的技术沉淀、与对中国本土用户的洞察与理解,以团结引擎为底座,持续探索实时3D技术对各行各业的深度赋能,为垂直行业带来更加智能、高效的解决方案,也为亿万消费者带来更具革新性的沉浸式3D交互体验。

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邴届桂1888有C的基础,学C#大概需要多久呢?C基本已经掌握,正在自学MFC
巴蝶雄13528752604 ______ 1、有实际C 编程能力的人,在有相关指导资料情况下,可以直接进行练习性的C#开发.2、有实际C 编程能力的人,熟练掌握C#应用,应该能在一个星期左右掌握,视记忆、领悟力,各人有差别.3、只是学会C ,学C#也只能说学会,学会的时间也应该不超过一星期.真正的进行开发工作,需要实践的煅炼.扩展:1、C 和C#因为使用的是同一语系,虽然开发的架构、主要应用方向上可能有所不同,但理解起来,记忆起来会容易很多.2、如果是对付考试,那主要是考的理解力和记忆力,当别论.

邴届桂1888学会c#需要多少时间? -
巴蝶雄13528752604 ______ 不会C学C#是没有问题的,关键是你说要学会就不好说了. 你说的学会是个什么程度呢.如果你愿意花时间的精力去学大概就是下面的样子: 1.简单是网页--1周; .2页面的简单控制--1周; 3.数据库的连接和增/删/改/查---1月(不含数据库的部分); 4.编程思想--不好说(看个人理解,估计要半年); 5.分层概念--如果上面那个学好了就快,不会也能死记,那样就比较久; 当然对一个具有创造性思维的人来讲,直接实用,不用超一个月.

邴届桂1888怎样学习C#语言? -
巴蝶雄13528752604 ______ 如果你想学好C#!就一定要看这个!对你很多帮助! .把C#当成一门新的语言学习; .看《C#入门经典》和《C#高级编程》; .不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言; .不要放过任...

邴届桂1888初学者学c#真的不好吗 -
巴蝶雄13528752604 ______ 不要听信所谓“c比较容易比较好”的说法.事实上个人认为C#恰恰是最适合初学者的.1.你为什么会觉得C#难?我也是过来人,大概能想象题主是在什么心态下提这个问题的.考虑到目前大学已经过了一个学期,此刻题主大概和我当初的很多...

邴届桂1888学C#还是学C++好?如果学了C#还有必要学C++不?希望真是学过的才回答,说下你的经验给小弟 -
巴蝶雄13528752604 ______ 我都学过,现在研究生了...貌似还都学得不错,给你点真实体会 我是先学的C,再学C++,再学C# 对于初学者建议先学C++,比较基础比较底层,但是有难度.C#的语法大多和c++差不多,语法的角度学哪个都行 关键是学习面向对象的思想,思想学好了用什么语言都一样.新人学好一个就行了,c++有难度,但是比较繁琐,C#比较方便但是底层的东西学不到.看你的精力和兴趣啦~学了C#的话可以不学C++,需要用的时候再学也行.但是前提是C#要学的好.学好了就不发愁C++啦~我相信在你学的过程中也会遇到c++的使用(现在流行混编,因为C#适合做表示层,c++适合做业务层或底层).望采纳~

邴届桂1888没学过C语言可以直接学C#吗? -
巴蝶雄13528752604 ______ C#更类似于C++语言,但是也是有所不同的.部分语法与C语言相同或类似,但在一些规则上与C又有区别. 所以二者并没有统属关系,是否学过C语言并不成为能否学C#的前提条件. 如果学过C语言,那么再学C#相对会更快速,轻松,而没有学过C,直接学C#一样不会有任何问题.

邴届桂1888学过c,c#再学java好学吗 -
巴蝶雄13528752604 ______ 好学. c#是在java出来之后才开发出来的语言,里面借鉴了很多java的面向对象思想和方法,java语言本身就借鉴了c语言的很多语法,c#在java语法基础上还扩展很多更能方便和强大的新语法,所以学会了c和c#再学java就是分分钟的事情.我一直用java,后来项目要用到c#,我基本上没有学,看看基础语法和别人的代码写法,就直接开始开发项目了.

邴届桂1888如何才能学好C#语言,看了两天头疼,一点点都不懂,求助 -
巴蝶雄13528752604 ______ 个人觉得没有学过其它语言直接学习C#的话有点困难,但如果想学的话也是完全可以学好的.由于C#和C、C++、Java在基本语法上都没有特别大的差别,你可以先学习C#中的基本语法比如if语句,for语句 ,while语句等,可以通过在C#上实现一些C语言的例题(不太难的那种,因为C语言的例题比较多,当然你要是有C#的例题就更好了),等你掌握了这些,就可以真正意义上学习C#了.至于英文,大家都不是天生就会的,在计算机领域的英语是比较好且好记的,多记多用就会了.

邴届桂1888自学C++编程,需要学到什么样的程度才可以工作 -
巴蝶雄13528752604 ______ 一、C++是一门编程语言,使用C++编程的工具有多种,比如最常见的是微软的“Visual Studio C++”、宝兰的“C++Builder”,且不同的版本也有差异,10年前的版本和现在的版...

邴届桂1888初学C#时,要学会多少个英语词汇
巴蝶雄13528752604 ______ 一共需要学会147个单词.这些单词覆盖了所有用到的关键字和二级命名空间

(编辑:自媒体)
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