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c#简单工厂模式

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-21

邱霍屠1272C#中的抽象工厂模式是什么概念 -
蒋龚岚18912308930 ______ 举个例子 有个面包店 可以生产面包 蛋糕 牛奶 可以出售面包 蛋糕 牛奶 首先声明一个抽象类 产品类 然后声明三个类 面包类 蛋糕类 牛奶类 继承自产品类 产品抽象类有两个抽象方法 生产方法 出售方法 继承的三个类就要重写这个抽象类的两个方法 在调用的时候 将抽象类的实例指向不同的子类 那么实例调用的方法就是这个子类重写的方法 这就是抽象工厂模式 典型的继承和多态的用法 如果还不明白 qq给我 发个文档你你看 你就明白了

邱霍屠1272c#中的工厂模式的好处 -
蒋龚岚18912308930 ______ 优点: · 隔离了具体类的生成,客户不需要知道怎样生成了每一个具体产品,什么时间生成的.它将客户与具体的类分离,依赖于抽象类,耦合性低. · 一个产品族中的多个对象被设计成一起工作,它能够保证客户端始终只使用一个产品族中...

邱霍屠1272\定义一个抽象类Shape,它有两个抽象的方法area()和perimeter(),分别表示求面积和周长. -
蒋龚岚18912308930 ______[答案] 简单工厂模式? 我之前做了个简易计算器的简单工厂模式,效果与你这个是一样的~~~~ 你的抽象类Shape里面的方法area()和perimeter(),可以参考的计算器的GetResult() 都是虚方法(使用virtual 关键字),然后在计算面积、周长的子类中...

邱霍屠1272请教C#中工厂模式的用法. -
蒋龚岚18912308930 ______ 工厂模式声明时是父类,但创建的是子类,所以不需要进行类型转换即可知该对象属于哪个子类

邱霍屠1272C#简单工厂和接口的概念!最好通俗一点. -
蒋龚岚18912308930 ______ 用一个单独的类 创建出很多相似的实例对象 的过程 接口: 是一种标准 类似于父类 也可以说是 实例之间 相同方法的部分

邱霍屠1272编程中所说的 工厂模式 是什么意思?? -
蒋龚岚18912308930 ______ 您好,工厂模式基本上是最常用的设计模式之一,设计模式通俗的来说就是“做某件事的通用的方法”,这些方法都是被广泛使用、经过长时间“考验”的,对于解决某个特定的问题有非常好的效果.设计模式基本上到了“软件设计”的层面,...

邱霍屠1272现在再工作中比较有用的c#设计模式主要有哪些啊 ?
蒋龚岚18912308930 ______ 简单工厂模式,抽象工厂模式

邱霍屠1272C#简单工厂设计模式的疑问
蒋龚岚18912308930 ______ 工厂是用来造东西的 而你造出来的对象类型是 Namer 所以 Namer nm这样声明(getName(txtName.Text); 这个方法的返回值类型是Namer) nameFact.getName(txtName.Text); 这句话结合你上面的来看 只能是你上面写错了吧 Namer nm =...

邱霍屠1272简单工厂模式是什么? -
蒋龚岚18912308930 ______ 专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类.它又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式. 简单工厂模式的UML类图(见右图) 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该...

邱霍屠1272简单工厂模式和抽象工厂模式的区别:面向接口编程 -
蒋龚岚18912308930 ______ 工厂模式的好处就在于将工厂和产品之间的耦合降低,将具体产品的构造过程放在了具体工厂类里面.在以后扩展产品的时候方便很多,只需要添加一个工厂类,一个产品类,就能方便的添加产品,而不需要修改原有的代码.而在简单工厂中,...

(编辑:自媒体)
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