首页 >>  正文

c4d克隆到物体表面

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

傅皇阀3333[三维]C4D问题 ......
白侨哄17538169638 ______ c4d13 或c4d12 那个是克隆命令, 在 MoGraph- Cloner

傅皇阀3333C4D怎么同时复制多个物体 -
白侨哄17538169638 ______ 直接在右边的对象管理器里面选择你要复制的物体,然后按住Ctrl键向下拖,当出现一根平行的箭头就行了啊

傅皇阀3333c4d发射粒子+跟踪拖尾怎么搞 -
白侨哄17538169638 ______ 可以让粒子发射器跟上沿曲线运动的物体,设知置路径的样条约束: 创建粒子发射器-加克隆,数道量1-建路径样条线,样条约束-把路径加到样条约束里.在吧克隆和样条约束成组-完事.对了样条约束的轴版向要看情况改下,粒子发射器要设置个替代物比如小圆球啥的. 不必将发射器作为运动权物体的子物体,而是将运动物体的对齐曲线标签复制给发射器即可.

傅皇阀3333C4D如何把纹理锁定在克隆对象上面 -
白侨哄17538169638 ______ 你好,很高兴回答你的问题,你可以使用粘滞纹理标签来实现你想要的效果,希望能对你有帮助!

傅皇阀3333请问 c4d动力学怎么才能实现图中的动画 大神们 帮帮忙
白侨哄17538169638 ______ <p>建立球体,半径4,添加克隆,把球体拉到克隆下,模式选择网格排列,数量25、25、3,外形选择球体,也可以根据自己需要调整.按C键把克隆转换为可编辑对象,删除前后多余的几个球.手动选择白色球体部分(没多少球,实时选择工具按住shift键两下就选完了),把选择好的白色球剪切到一个空白对象下,分别给红球和白球添加材质,OK</p> <p> </p> <p></p>

傅皇阀3333怎样在3DMAX里克隆某个物体的一个面 -
白侨哄17538169638 ______ 将其转化成可编辑多边形,然后选定你想要克隆的面,完了点选编辑几何体里的“分离”命令就可以了!

傅皇阀3333C4D高手进 -
白侨哄17538169638 ______ 有两种方法....... 方法1:(只适用于AECC).... 直接用AECC里的CINEWARE....无缝衔接C4D.......然后通过CINEWAVE,在AE内部打开C4D........然后直接在AE里制作这个动画 方法2:(适用于任何版本) 步骤1,新建一个空白物体,作为小球...

傅皇阀3333c4d外部合成渲染需要对象缓存吗 -
白侨哄17538169638 ______ 1、先说说对象缓存,他其实就是把你赋予对象缓存的“对象”,输出成一个有亮度信息的贴图,以便于你能在后期通过亮度蒙版把那个对象单独提取出来,单独处理. 2、外部合成标签,一般情况下能添加在两种东西上面,一是对象模型,二是灯光. 如果添加在对象上面,那么在后期他就是一个空白对象,作用就是记录了那个对象的位置,缩放旋转的信息,在后期里方便跟踪. 如果添加在灯光上,那么C4D工程导进AE的时候,AE就能辨识出来这是一个灯光,并且能够在AE里修改这个灯光的颜色等参数. 总结:外部合成可以在后期获取到灯光和对象的位置等参数属性. 对象缓存则是为了把物体从画面中扣出来. 所以你这个问题就看你具体的需求.

傅皇阀3333C4D中怎么使物体等距排列 -
白侨哄17538169638 ______ 用阵列吧,也就是运动图形里面的矩阵工具可以实现

傅皇阀3333c4d如何单显一个物体 -
白侨哄17538169638 ______ 对象管理器:选择你要显示的对象——编辑——反向选择 属性管理器:编辑器可见——关闭

(编辑:自媒体)
关于我们 | 客户服务 | 服务条款 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 @ 白云都 2024