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c4d如何给模型上色

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

闻味妹3168Proe转OBJ导入C4D渲染的问题,求大神解答! -
桑临项18479061563 ______ PROE导OBJ会有破面,染色是为了区分各个零件,虽然导入到C4D中看到好多破面,你可以看到破面已经赋予了材质,你把相同材质的面连接起来,就可以复原了.然后再用C4D中的材质进行着色设置就行了.具体的可以百度一下相关的教程资料.

闻味妹3168c4d中渲染一个塑料的化妆品该怎么渲染,有 -
桑临项18479061563 ______ 建立好模型贴好材质,给搭建一个环境灯光打开环境吸收全局光抗锯齿,这个时候就可以渲染了

闻味妹3168c4d怎么让克隆物体有随机颜色 -
桑临项18479061563 ______ 添加随机效果器,将随机效果器----对象里的颜色颜色模式开启就可以了.

闻味妹3168C4D这个效果怎么实现 -
桑临项18479061563 ______ 您好 这个我好像看过网上是有教程的,但是具体怎样做我就忘记了 我自己试着做了一下.首先创建一个平面,然后在对象着色那里(看下图右下方),把角度调成0 然后选中平面按C转化为可编辑物体,然后执行 网格——命令——窗口化 接着我们修改他的形状,我给了个公式修改器修改他的形状 然后再加一个减面修改器,把【共面优化】去掉,稍微调整减面数值 接着给他一个材质 然后渲染就能达到大概的多边形效果(我这里灯光也没打材质也没调什么,所以效果可能不是太好) 这是这个原理应该是和上面是差不多的,先把模型都做好了以后,给一个减面修改器,减到一定 程度来达到多边形效果,当然法线为0才能看到多边形效果啦. 大概思路就是这样,您试试吧,希望对您有用

闻味妹3168C4D怎么渲染不锈蚀钢 -
桑临项18479061563 ______ 给模型加反射材质,添加HDR环境贴图.渲染出来的效果比较好.

闻味妹3168proe模型如何导入C4D软件中渲染? -
桑临项18479061563 ______ 1、解压文件“OBJ导入器”. 2、复制“OBJ导入器”文件夹到C4D的plugins目录下. 3、重启C4D,如图这里就会出现这个OBJ导入器插件. 4、接下来将proe模型导入到C4D软件中就可以对模型进行渲染操作了,如图. Pro/Engineer操...

闻味妹3168C4D渲染出的阴影图层怎么全是黑色 -
桑临项18479061563 ______ 有个专门调阴影参数的菜单.将阴影的密度调低点就行了....

闻味妹3168cinema 4D 做材质面的时候,为什么模型上面有一层淡淡的灰色,然后点击鼠标左键老是移动模型不能着色? -
桑临项18479061563 ______ CINEMA 4D (c4d) v12输出无背景动画怎样设置? 选择ALPHA通道,再选直接ALPHA通道就可以啦!看图就明白啦!

(编辑:自媒体)
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