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c4d如何表现透明塑料效果

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

俞生玲2201怎样用C4D建一个方形的塑料盒 -
纪姬昏17733805646 ______ 建立立方体,内部挖孔,新建材质,选择预设塑料,赋予立方体材质.

俞生玲2201C4D怎么制作这种效果,材质怎么调出这种颜料 -
纪姬昏17733805646 ______ 这个应该是动态的液体,用静态图做不出这种效果的,你要用流体,在C4D里面可以用粒子做,或者要求不高用溶球也可以做.就是前者对电脑要求高一点,当然也可以偷懒,直接下载这样的动态素材,然后调色,就是做出来没有什么质感,但是简单些.效率高.

俞生玲2201C4D材质半透明材质问题 -
纪姬昏17733805646 ______ 将这两项都不选上.如果还有你说的反射...那就不是反射了,而是折射,折射要去掉的话只能将折射率改为1

俞生玲2201C4D 中如何作出这种透明光柱的效果 -
纪姬昏17733805646 ______ 最主要的就是灯光开启可见

俞生玲2201怎么用proe4.0做成半透明塑料 带哑光效果的 -
纪姬昏17733805646 ______ 完全可以啊..半透明塑料:设定材质为塑料,然后改颜色为半透明.. 哑光:改一下反射数值就ok了

俞生玲2201phong angle 什么意思 c4d -
纪姬昏17733805646 ______ blinn在3DSmax中意思是胶体,也是我们最常用的明暗器,也是默认的明暗器类型,使用它通常可以模拟出大部分的介质,是一种综合性的材质属性 PHONG适合模拟塑料,比"反射"材质表现出的介质更光滑一些,适合模拟玻璃、水、冰等高反光特性的介质

俞生玲2201如何用c4d做水晶球 -
纪姬昏17733805646 ______ 用球体模型,步线方式改成20面体,然后多加一些分段再C掉, 材质部分就是反射、和透明,高光锐利些,灯光要打好,反射环境的HDR贴图要适当,这是基本要点. 分别打开颜色 透明 反射三个通道 然后降低颜色亮度,折射率调成1.33,反射打开菲涅尔纹理.之后根据需求细调, 在透明明那里有钻石的折射率预设,可以直接选择这个.

俞生玲2201C4D半透明物体只渲染一面 -
纪姬昏17733805646 ______ 这是属于三S材质.你在材质里面加一个"次表面散射"即可得到你想要的效果

俞生玲2201怎么实现这种简单的效果
纪姬昏17733805646 ______ 给个渐变,把形状调成圆形就行了,中间透明大小就调白和黑的比例.很简单啊!!

俞生玲2201c4d怎样渲染出带透明通道的图片 -
纪姬昏17733805646 ______ 渲染设置——保存 (Alpha 通道 和 分离Alpha)勾选

(编辑:自媒体)
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