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c4d对称为什么没效果

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-25

晁才洁3106C4D材质该怎么调啊,总是达不到到自己想要的效果 -
咸牵赖15112866227 ______ 这个一两句话讲不明白 调材质是一门复杂的学问.在后期制作中是由专业的人员负责的 调不出合适的效果也正常 你可以: 1. 留心观察生活,观察物体的反光,表面的纹路 2. 上网搜索有关渲染方面的教程

晁才洁3106c4d物体被对称后再平滑细分,只想看到原物体在点模式下的模式却不受对称和细分的影响,该怎么操作 -
咸牵赖15112866227 ______ 关闭视图面板中的菜单栏中的选项中的等参线编辑!

晁才洁3106C4D相比3D优势在哪里? -
咸牵赖15112866227 ______ 1,C4D的渲染器,确实是太强了.不仅速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手. 2,脚本的开放性,两个软件不在一个档次.3DMAX的脚本语言是一种叫MAXScript的内建语言,全...

晁才洁3106C4D这个效果怎么实现 -
咸牵赖15112866227 ______ 您好 这个我好像看过网上是有教程的,但是具体怎样做我就忘记了 我自己试着做了一下.首先创建一个平面,然后在对象着色那里(看下图右下方),把角度调成0 然后选中平面按C转化为可编辑物体,然后执行 网格——命令——窗口化 接着我们修改他的形状,我给了个公式修改器修改他的形状 然后再加一个减面修改器,把【共面优化】去掉,稍微调整减面数值 接着给他一个材质 然后渲染就能达到大概的多边形效果(我这里灯光也没打材质也没调什么,所以效果可能不是太好) 这是这个原理应该是和上面是差不多的,先把模型都做好了以后,给一个减面修改器,减到一定 程度来达到多边形效果,当然法线为0才能看到多边形效果啦. 大概思路就是这样,您试试吧,希望对您有用

晁才洁3106C4D 选择面,按ctrl拖动轴没有效果 -
咸牵赖15112866227 ______ 没有效果是什么情况.或者试试用挤压效果

晁才洁3106c4d勾了透显可以显示,但是为什么一渲染就不是透明的了,是因为没有加材质吗? -
咸牵赖15112866227 ______ C4D在模型或者功能的基本设置里都会有透显功能,方便模型对比参照物进行建模. 只是参照,对模型材质本身没有任何影响. 如果需要模型透明显示,请在材质球勾选上透明手工调整材质球在渲染.

晁才洁3106c4d的玻璃焦散效果具体该怎么设置?球详解.下图是我弄的效果,看起来很奇怪很不真实,求解! -
咸牵赖15112866227 ______ 焦散要根据实际情况慢慢调,只看渲染图很难得出具体的设置,体积焦散一般不需要打开,关键参数是灯光里的能量和光子,渲染设置里的强度.看你的渲染图,似乎玻璃杯本身建模就有问题,不然不会出现放射状焦散. C4D的预置里有4个焦散文件,你可以对比参考下,打开“内容浏览器——预置——Studio——Render” 前面4个文件就是焦散文件(Caustic (开头).c4d的文件,R13和R14的预置,其他版本的不清楚有几个).着重参考Caustics-Photon-01.c4d的设置,杯子也可以使用预置里的“内容浏览器——预置——Broadcast——food===Tall Glass”.

晁才洁3106C4D和其他的3d软件怎么做出真实的网格效果?大家可能会说贴图,可是贴图做出来的效果非常差,而且遇 -
咸牵赖15112866227 ______ 你说的这个效果使用贴图是完全没有问题的,想要得到这种真实的效果你得配合灯光等做材质渲染设置等.要是你想用建模做的话这样面就会多出很多,不值当的.希望能对你有帮助!

晁才洁3106C4D怎么制作这种效果,材质怎么调出这种颜料 -
咸牵赖15112866227 ______ 这个应该是动态的液体,用静态图做不出这种效果的,你要用流体,在C4D里面可以用粒子做,或者要求不高用溶球也可以做.就是前者对电脑要求高一点,当然也可以偷懒,直接下载这样的动态素材,然后调色,就是做出来没有什么质感,但是简单些.效率高.

晁才洁3106C4D有办法渲染出这种效果吗 -
咸牵赖15112866227 ______ 把反射调到80就哦了 出不出效果还要看全局设置, c4d的渲染速度质量比还是很高的,而且也不难,坚持努力学习吧!

(编辑:自媒体)
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