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c4d导入材质变黑

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

罗适郊2497c4d12设置了全局光可是渲染出来都是黑的 -
盛柄广13795129981 ______ c4d12设置了全局光可是渲染出来都是黑的是由于渲染设置错误,具体解决步骤如下: 1、首先我们打开软件点击长方体选项在它的下拉列表里找到宝石选项. 2、选择宝石选项,我们在透视图里创建一个宝石模型. 3、创建好宝石模型之后,我们在菜单那里找到渲染设置选项. 4、点击渲染设置选项在弹出的渲染设置对话框内我们设置参数. 5、设置好参数之后再在菜单里找到渲染选项. 6、点击渲染之后弹出渲染对话框,在该对话框内我们的宝石模型就被渲染出来了.

罗适郊2497C4D(全程cinema 4d)里怎样把导入的3ds里的玻璃材质一次性的替换为C4D自带的玻璃材质(BANJI)? -
盛柄广13795129981 ______ 首先说明一下,BANJI材质是C4D里自带的材质,那些通道只有C4D才有 3DSMAX材质,的确可以把玻璃材质导入C4D,但是这些材质球会变成默认的材质球,就是第一个通道是颜色,第二个通道是漫射那种最最普通的材质球! 无法替换 还有不明白的地方,可以加一下我的C4D交流群20091772

罗适郊2497C4D用透明贴图偏向白色的部分会变成透明的,C4D R14的,还有AE输出的png在C4D里应该透明部分会变成黑色的 -
盛柄广13795129981 ______ 你还需要在材质ALPHA通道贴上贴图.

罗适郊2497c4d怎么导入图片 -
盛柄广13795129981 ______ 最简单的办法就是直接把照片拖进C4D的材质栏里面就行了,复杂一点就是新建一个材质球,颜色里面导入贴图

罗适郊2497为什么我在3D MAX里边创建的物体附上材质就变成灰色的了 -
盛柄广13795129981 ______ 你创建的物体给材质后,因为没有贴图坐标,所以只显示材质球的颜色.

罗适郊2497在做3DMAX时为什么导入有些模型后所有的模型都变成黑色了,材质什么的都在, -
盛柄广13795129981 ______ 你可以检查:1法线方向是否反掉了 或者选择材质球重新吸附并赋予一下

罗适郊2497为什么导入CAD图纸,然后挤出,3dmax的透视图是黑色的 -
盛柄广13795129981 ______ 您好 您的这个属于正常情况.由CAD导入到max里面的图形,默认就是黑色的.您需要重新给这个模型赋予材质才行.首先摁 快捷键“M” 打开材质编辑器,接着选中一个材质,在模型被选中的情况下,摁下 【将材质指定给选定对象】 然后图形就会变成材质的颜色 这个问题见过很多次了,您先试试吧,希望对您有用.

罗适郊24973dmax中的vary红木材质导入到另一个模型中变得颜色 -
盛柄广13795129981 ______ 一个是显示的原因,另外一个是灯光的原因.灯光弱,颜色自然就变黑---------其实是变暗了.还有可能的原因是其他模型的色溢----------颜色深的色溢,导致木材颜色变深.

罗适郊2497为什么我之前用3D做的模型再重新导入新的3D里 模型都是黑色了? -
盛柄广13795129981 ______ 模型黑呼呼的, ...不用圆滑,导入到max里模型黑说明法线全反了,你可以在max中点反转法线或者在玛雅导出OBJ之前检查一下法线方向都能解决 ...针对多边形...

罗适郊24973d渲染器安装好了为什么材质球就变成黑色的 -
盛柄广13795129981 ______ 这个没关系,装了vray就是这个情况

(编辑:自媒体)
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