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c4d导入模型不在一起

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

茹月馥4427C4D下载的模型打开以后,之前的场景被覆盖,如何能调处和调用 -
双削袁15740474786 ______ 点 菜单栏的 窗口,下拉列表的最后几个选项就是你打开过的工程,点他们直接切换

茹月馥4427c4d模型 导进去maya,模型布线会不会乱 -
双削袁15740474786 ______ 可以互相倒的模型格式 fbx obj 等 你倒出什么格式 倒入就会什么格式 三维软件通用

茹月馥4427Obj文件怎么导入c4d里? -
双削袁15740474786 ______ 首先打开C4D在文件菜单里找到打开按钮点击,选择你要导入的obj模型,然后打开,在导入面板里设置单位为厘米(可按照自己需要的标准设置),然后再设置z轴向上,确定即可

茹月馥4427为什么从3dsmax导入bodypaint后,模型显示不完整 -
双削袁15740474786 ______ 如果C4D里,只给了max8和9的接口,那应该你这个c4d,用在这俩版本的max里是最好的,高版本max最好还是用高版本的c4d比较好,要不就会出奇怪的问题.

茹月馥4427想请问下老师,就是3DMAX下载的模型,要导入制好的模型内,是要先整理好一起再导吗,还是一样一样导? -
双削袁15740474786 ______ 最好是先整理一下,简单调下材质起个名字,模型成组起好名字,这样再导进来就不会出现材质及物体和场景中的材质及物体名字重复了,不然的话挨个的改名比较麻烦.

茹月馥4427关于c4d的序列导入问题 -
双削袁15740474786 ______ 其实是因为C4D的贴图动画在编辑视图中是不会时时刷新读取材质动画序列的 但是渲染正常 对吧 第二 用boujou做了摄像机反求 将反求的摄像机导入进C4D 摄像机已经有动画 背景图像只是参考使用(或者直接替换成视频文件 读取就时时显示了) 他只是参考 三维模型的位置还是要根据反求的参考点云进行摆放的

茹月馥4427c4d导入mmd后圆柱部分不平滑,求解 -
双削袁15740474786 ______ 给人物模型添加一个平滑标签,右键点击对象管理器中人物的模型,记得是这个标志 ,然后就如图所示 如果出现情况就调整一下这里的数值 话说楼主求模型

茹月馥4427为什么我3Dmax导入合并模型.会出现合并之后,导入的模型就全都集中在一起了? -
双削袁15740474786 ______ 是这样子的.导入的模型会自动以坐标0点对应.所以你模型是在中间的.导入模型的时候最好确认一个参照物,然后自己点击对齐按钮对齐.

茹月馥4427怎样在3d里导入外部模型,为什么导入的外部模型看不到
双削袁15740474786 ______ 其实导入也很简单,可以在文件--导入里面导,或者直接把要导入的模型往场景里面拖(在顶视图操作较好),会提示你是打开/合并/参考.你选合并就行了

茹月馥4427C4D倒角有一块错乱,是什么情况? -
双削袁15740474786 ______ ctrl+z撤销回去,然后适量调节倒角的数值,减少一点. 有时候你倒角的角度和长度都超过了模型本身的边与边之间的距离、超过之后倒角就会出错. 如果还是不理想,那么你模型的点可能不是在一起的,转换成可编辑对象后,框选所有的面,右键,优化,之后所有的点才都连在一起,这个时候再使用倒角就完全没有问题.

(编辑:自媒体)
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