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c4d怎么渲染最清晰

来源:baiyundou.net   日期:2024-09-24

作者:坂田miniStar

【写作说明】:本文记录为个人搬砖过程中经验学习总结,所码字为个人分享,观点拙笨在所难免,欢迎拍砖。

打工人即使宅家,搬砖也断不可间断的、艺多不压身,预防失业,保住饭碗 。本次总结使用OC3.07的入坑经验,用于提升生存技能。

一、入坑C4D

单纯PS搬砖,已经不能满足甲方日益增长的各类需求了,打工人又开始学习C4D。掌握了新的图像处理技能,又可以爱了爱了! 

经过付费培训+自学,转眼两年,中间入坑的血泪史一大笔(以后有感兴趣的值友,我可以分享下)。上(结业证),跟大妈的勋章在一起镇帖。

以下总结一下这两年遇到的常见C4D+OC3.07崩溃的异常,同时给出解决方案。

二、OC渲染器

OC渲染器是C4D支持的外挂实时渲染器,可以实现非常逼真的光影效果,从影视到电商后期都有大量的使用。

具体到产品效果图,无论场景图还是产品零件爆炸图都是不错的选择,像出海大热的品牌安克Anker、他们的美工很多都是选择这类渲染器出图。当然产品价格也不便宜 

如下两张是自己画的 :

所以,OC出图也是一种恰饭技能,但是OC这个工具太容易崩了,导致直接劝退了不少入坑者。

作为已入坑的工具人,通过实践,把解决OC崩溃的经验列出来。

三、OC异常1:渲染加载过程中崩溃

OC3.07渲染器在装载模型开始渲染时崩溃,直接死机或退出。

原因:显存受限,这个情况在之前使用1050 2G和1050 Ti显卡时最容易遇到(在矿老板的加持下,1050Ti都要1500多RMB起,)。 总之,第一个原因竟然是Qiong 

解决方法1:

C4D在预览窗口时,直接点击最左右的小飞轮启动渲染,渲染完后直在在预览截面保存,这个方法可以有有效解决因为面太多导致的一渲染就卡死的问题。因为不需要装载而直接渲染,只要CPU给力,预览也不会卡死,不影响设计进展。只要不是200w面以上的工程,还是可以的,我在用OC3.07+1050Ti时,基本不会挂死。

 解决方法2:

升级到1070ti,因为显存达到了8G,是1050Ti的两倍,百万面级的轻松解决卡死,这个型号的显卡相对挖矿锻炼性价比较低,我618在京东淘了一张,实付1236元,质保一年,目前没有翻车。才过不到半年,显卡大跳水,这个二手卡现在只卖不到900块了,便宜了好几百。 

 基本上8G的显存可以应付日常实用了,因为渲染动态现在可以使用云服务器加速,真正需要加速时用这个更划算 。之前使用炫云的分享:

 四、OC异常2:渲染过程中突然退出

OC3.07渲染器在渲染过程中弹窗异常退出。

原因:我找到原因是因为显卡未使用Studio版本,后来升级到Studio版本恢复。

先到显卡官方网站下载驱动客户端GeForce Experience。

找到更新Studio驱动,下载下来。

然后直接安装,这个是自动更新的。

安装完后,几个月再也没有OC闪退的现象了。

五、OC其它优化的技巧

这个是平时在使用过程中,结合网上经验进行总结的,亲测好用。

5.1  OC设置-设置-其他,预览采样由64设置为23,然后把下面两个红色框框的取消勾选。

    5.2 改线程优先级设置,把自适应设置取消。

如上设置可以很好解决渲染过程中卡死的问题,设置完后,因为纹理图片超大卡死的现象非常少了。

5.3 如果临时在本地加速提高渲染速度,平行采样和最大平铺采样,开到最低也是一个方法。

对于平时使用模型出图,C4D R19+OC3.07是最推荐的选择,I5+1050Ti可以胜任电商图的输出,I7+1070Ti可以胜任小型的VLOG动画,因为R19本身对资源要求不高,绝大部分问题都是OC的不稳定引起的,,,,。但是实际上是可以通过实际优化解决绝大部分异常的。

5.4 重要重要!!!操作过程中要及时Ctrl+S保存,保护劳动成果。

六、C4D常用的快捷键

实际搬砖过程中,为了加快效率,重复的操作尽量用快捷键来操作,效率高很多,如下是常用快捷键。快捷键不好用时要检查一下输入法的快捷键,关闭输入法快捷键。

ALT+1 实时选择

ALT+2 框选

1 点模式

2 线模式

3 面模式

Q 模型模式

ALT+E 区域渲染

ALT+A 选择子集

ALT+C 连接并删除

SHIFT+D 转到第一激活对象(鼠标放在对象栏上 适用于多个子集物体情况下 透视图中选择的物体快速的在对象栏里找到)

O 最大化显示所限物体

H 最大化显示场景所有物体

ALT +左键 物体属性参数上(例如位移)以0.1的单位调整

SHIFT+左键 物体属性参数上(例如位移)以10的单位调整

CTRL+左键 对参数K帧

shift+左键 删除关键帧

ctrl+shift+左键 删除轨迹

CTRL+TAP 全屏显示鼠标所指面板

ALT+G 打组

SHIFT+G 取消打组

七、C4D常见的关键词中英文对照

这个在材质编辑时非常有用!

漫射Diffuse

光泽Glossy

透明,镜面Specular

混合Mix

置换Displacement

法线normal

粗糙度ROUGHNESS

贴图Texture   

八、总结

1. 作为搬砖工具,一定要练习,看100遍不如练习一遍。

2. 最高的学习效率是带着恰饭任务学习,带着待解决问题的KPI去学习。

3. 学软件一定不要背快捷键,一定不要背快捷键,一定不要背快捷键!这是没入门的行为。 

最后分享一张在进疆路上拍的照片,人生苦旅,正道沧桑。

   总结完毕!谢谢三连   

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乐贵泰4466c4d 渲染后怎么保存高清画质
淳言古18493175879 ______ 渲染设置里面可以设置的 输出 把分辨率设高点就行了

乐贵泰4466C4D渲染问题 -
淳言古18493175879 ______ 1. 建模的时候,场景看到是默认灯光,它的作用只是辅助设计师观察模型构造及它的空间设定,并不是最终光源;(渲染的时候场景这个默认灯光是关闭的,你可以在渲染面板看到,找找看,不方便截图,或者说你可以开启它,其他灯光不用包括球天都不用,渲染看看)2. 渲染出来的,明显加了球天,而渲染它是模拟真实,所以有光它就有环境漫反射,所以实际背影肯定不是纯黑的塞;3. 你可能就是想要默认灯光的效果,其实可以考虑不用球天,可以采用一个灯光里的平行光来模拟太阳光,让它从一个角度照射过来就好了,如果没有背景模型遮挡它的阴影就一定是想要的效果(为什么不用聚光灯?为什么不能有背景模型?为什么要模拟真实光效做抽象效果?等等)

乐贵泰4466C4D如何渲染分色图 -
淳言古18493175879 ______ C4D建立模型,把模型转为可编辑对象(快捷键C),选择模型区块,分别放置材质球(不同的颜色),直接渲染(CTRL+R),可以得到.也可以放置图案的材质球,渲染得到图案.

乐贵泰4466为什么我用c4d挤压之后渲染出来会很模糊 -
淳言古18493175879 ______ 是不是你本身的贴图就不是很清晰呢,如果不是,可能就是你挤压后,他的UV变了,你要重新给上面的面指定,或者你也可以通过调整贴图的投射方式试试看~ 试试吧~

乐贵泰4466数码相机镜头如何渲染
淳言古18493175879 ______ 导入到C4D中.将镜头设为玻璃材质然后在通道中调节蓝膜.最好在渲染的时候加入HDR文件(这样的效果明显)

乐贵泰4466c4d在渲染设置里怎么设置才能渲染出红蓝的3d效果? -
淳言古18493175879 ______ ctrl+B打开渲染设置,勾选立体.

乐贵泰4466C4D渲染一片漆黑怎么办额 -
淳言古18493175879 ______ 你好.很高兴回答你的问题.由于你的场景中没有添加天空,而在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的.可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可,希望能对你有帮助!

乐贵泰4466c4d12设置了全局光可是渲染出来都是黑的 -
淳言古18493175879 ______ c4d12设置了全局光可是渲染出来都是黑的是由于渲染设置错误,具体解决步骤如下: 1、首先我们打开软件点击长方体选项在它的下拉列表里找到宝石选项. 2、选择宝石选项,我们在透视图里创建一个宝石模型. 3、创建好宝石模型之后,我们在菜单那里找到渲染设置选项. 4、点击渲染设置选项在弹出的渲染设置对话框内我们设置参数. 5、设置好参数之后再在菜单里找到渲染选项. 6、点击渲染之后弹出渲染对话框,在该对话框内我们的宝石模型就被渲染出来了.

乐贵泰4466C4D矩阵怎么渲染出来 -
淳言古18493175879 ______ 这个简单,首先在渲染设置里找到“保存”然后把你的保存路径改为你自己的磁盘,接着在里面找到“起始帧和结束直比如我有100帧的动画你就设置0帧之100帧,设置完帧数后再把格式改为AVI影片,然后关闭渲染设置,在进行图片渲染,这样你就可以渲染了,...

乐贵泰4466C4D怎么做出玻璃透明的效果啊? -
淳言古18493175879 ______ 具体操作步骤如下: 一、对透明进行如图设置,颜色尽量选择白色. 二、对反射进行设置,可以进行边调边渲染. 三、这一步比较关键,是对alpha进行设置,纹理加上菲涅尔. 四、进行渲染,看玻璃杯的效果. 五、在透明那里的颜色加上自己喜欢的颜色,在反射那里调节高光. 六、看渲染效果,如图. 七、对透明进行设置,加菲涅尔纹理. 八、对反射如图设置,设置高光,加菲涅尔纹理.加凸凹效果,需要慢慢的调节. 九、效果如图.

(编辑:自媒体)
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